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第191章 新世界‘天道规则算法’(4/6)

,且不规律的,随时会出所有突然情况的。

    但要是说,让计划部准确判断出,一个人未来必定会出现的‘一条命运线’。

    那就要算所有人与所有事,且中间不能发生任何突发情况,那么才能整理出这么一条‘命定的线’。

    这在张逢看来是不可能的,也是不现实的。

    因为在这样的条件下,首先,世界要有天道,或者说是,有一种能统合所有规则的‘总服务器’。

    那么在有‘必定’会发生的规则上,在有这种很苛刻的条件加持下。

    才会出现一条命运线。

    否则一切都是随机的。

    张逢在虚拟世界内就是‘天道’,对这种规则算力有认知。

    比如调整虚拟世界数据,向总服务器发出指令,‘让一个丧尸于两天后,经过一栋写字楼。’

    那么在总服务器的操作下,丧尸必定会因为各种因素的影响下,在符合逻辑的情况下,很自然的于两天后经过大楼。

    这个就是‘命定’的算力法则。

    同样的,如果有玩家精通数理化等所有学科,又有强大的算力加身,那么是可以通过各种因素,判断出这个丧尸的移动轨迹。

    这就是风水秘术,‘演算天机’。

    前提,是有自己这位‘天道’,且丧尸经过大楼是‘命定’。

    否则一切因素都是随机的,不可能那么‘巧’的让丧尸经过那栋楼。

    也可能丧尸走着走着,眼看前方就是大楼了,忽然后面出现了一个人,它就乱叫着转身去追人了。

    这个人,就是没有‘天道’干扰下的随机因素。

    相对而言,天道要想让丧尸去往那栋楼,就要算所有因素,形成必定的巧合。

    就算是这个人还出现,还影响丧尸。

    那么必定会有一位高手,或者什么,在自然的因素下,去抓走这个人。

    或者又有其他的东西,让这个人很自然的消失,然后让这个丧尸依旧在规定的时间内经过那栋楼。

    这个就是张逢所想的天道算法。

    听起来,也没什么特别的地方,就是一种‘稳定发生的公式’

    但自身算力只要够,却可以通过这个稳定算法,反推出将来的世界内,是否有‘天道’。

    并且也可以利用这个算法,让自己符合天道规则,实现人工打造‘气运之子’的想法。

    这个算法,也暂称为‘气运公式’。

    上个世界内所想的‘气运之子’的想法。

    就是基于这个理论雏形。

    只是一开始张逢没什么头绪,也是经过虚拟世界的事情,才慢慢梳理清楚了。

    尤其是这个公式,在虚拟小楼和量子小楼的演算中,正在慢慢成熟与完善。

    如果稳定以后,理论上来说是可以形成一种‘气运符文’。

    因为虚拟小楼本就是灵识符文所打造的符文虚拟世界。

    那里的一切规则,都是可以用符文的样式表达出来。

    如果表达出来,就是一种理论上的实体,可以试着在现实内刻画符文。

    最后只要刻画出来,那就是一种符箓(符文)。

    只要是灵气结构。

    就可以试着安装到自己的灵识结构内,实现融合。

    如果用文字的格式表达,那就是‘你安装了气运符文,气运+1’。

    前提是这个符文,符合往后可能有天道的世界。

    但只要去了,就可以根据一些发生的因素,然后借用‘气运公式-->>

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