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第529章 2元硬币的背后故事(3/4)

步讨论,就我个人而言,是支持的!”

    陈文骅的方案无疑是非常诱人的,而且陈文骅本身也是美国籍,甚至是美国出生的人,所以手续上也毫无困难。

    “好,静候佳音!”

    陈文骅心知,这种事要慢慢谈才行,而且香港那边也不会急于这一时半会。

    一旦等他控制海丰银行51%股权,那么他就不需要再有所顾忌;将来真要转让给汇丰银行,他肯定也要赚一笔的。

    因为在父亲的规划中,很明显汇丰银行更需要全球扩张的第一步,而长实集团不过是顺势而为。

    同样是在10月。

    美的游戏娱乐公司,召开了一场街机批发商/零售商的内部展示会,除了本港的,也有台岛、新加坡、韩国、日本等地区的批发商,一共来了四十位。

    展示会一开始,总经理林柏韬只是简单的发言,然后就请四十位零售商及批发商站在《太空侵略者》的机器旁,他亲自讲解着游戏的玩法。

    与此同时,也有美的游戏的职员在一旁辅助。

    “好,开机!”

    伴随着一声‘开机’,电子游戏的另外一里程碑开始了。

    《太空侵略者》创立了很多能影响至未来,且适用的游戏基础规则:

    1.以分数的形式鼓励玩家间的竞争;

    2.受到敌人攻击即判定失败,游戏同时结束;

    3. CPU扮演的敌人会瞄准玩家进行攻击。

    这样简单明了的设定在前世的游戏中依旧随处可见,而这一切的开端都来自于《太空侵略者》。

    “为什么不是定时游戏系统的街机产品?”

    “是啊,大众受欢迎的后续不是这样的?”

    很快又批发商和零售商提出了质疑,林柏韬表情愕然了一下,不过很快他恢复正常的表情。

    “我相信你们会很快打爆我们的电话”

    大家见林柏韬如此自信,基于美的游戏娱乐公司的实力,还是订购了不少台,准备拿回去试试。

    展示会的消息很快传遍了‘美的游戏娱乐’全公司,一时间公司内部弥漫着一股微妙的悲观气氛。

    林柏韬将这个消息也汇报了集团总裁陈文恺,因为陈文恺说过要亲自过问这个项目。

    陈文恺来到美的游戏娱乐公司,试玩了一番《太空侵略者》后,表情很镇定。

    “现在美的游戏娱乐的重点,不要放在《太空侵略者》卖的好与否,而是要放在《太空侵略者》的游戏基板处理性能的提升。而且Intel 8080处理器有些落后,如果英特尔能开发出16位处理器就更好了!”

    《太空侵略者》的主CPU,是英特尔1974年开发的8080处理器;包括日本艺电的‘枪战街机’,也是使用了这款主CPU。

    但实际上,8080处理器对于《太空侵略者》来说,还是有些不够用。

    见集团总裁根本不关心《太空侵略者》的销量,反而更关注《太空侵略者》游戏基板处理性能的提升,林柏韬不由得佩服起来。

    他之前的担心,是基于这款游戏的构思,实际上是来源于老板,所以他担心销量不高,老板面子过不去。

    如今显然,陈文恺总裁对这款游戏依旧很自信。

    他稍后说道:“在英特尔没有开发出新的CUP前,《太空侵略者》游戏基板处理性能,依旧有上升的空间。我马上组织研发部,进行开发。”“嗯”

    两周后。

    某日,游戏厅的人打电话找到林柏韬,说是机房的《太空侵略者》好像坏掉了,希望他能到现场来看一看。
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