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第281章 加点!加点!加点!加点!(3/4)

態只能维持短暂的时间。

    【塑能术+[臻冰法术]】(变化系,三环):

    你引导能量重塑自身的施法核心,在接下来的施法时间內,你能够暂时改变你所施展法术的能量本质。

    当你施展一个造成特定类型伤害的法术时,你可以选择將其全部转化为另一种你熟悉的伤害类型。

    转化后的法术视觉效果会发生相应改变,但基础形態、范围、持续时间等参数保持不变。

    额外:你在施展一个法术后,並不立即转化其伤害类型,而是让法术以未转化的原始形態命中目標,然后在命中后的瞬间完成转化。

    【闪现术+[臻冰法术]】(变化系,三环):

    你在主物质位面和灵界位面之间闪烁,看起来你就像在非常快而乱的闪入闪出真实世界..

    额外:闪现过程中你会彻底脱离魔法术锁定与感知锁定,任何正在追踪你的单体法术、法术標记、精神锁定都会在闪现完成后直接失效。

    但无法驱散已生效的诅咒或持续性魔法效果。

    【寒冰屏障+[臻冰法术]】(塑能系,三环):

    一道半透明的寒冰屏障凭空凝结,將你完全包裹其中。

    在法术持续时间內,你无法移动、无法说话、无法做出任何动作,甚至连思维都变得迟缓凝滯,但没有任何攻击、火焰、毒气或衝击能够伤到你分毫。

    额外:当你在寒冰屏障的持续时间內受到攻击时,屏障表面会爆发出锋利的冰棘,自动对攻击者造寒冷伤害。

    四点三环本源瞬间耗尽,四道法术尽数完成加点。

    高德缓缓睁开双眼,心神从新生的法术模型上移开。

    他的选择很有讲究:

    其中【霜冻新星】是群攻法术,可以有效弥补他群攻能力的不足,同时也是他最擅长的冰元素法术。

    至於【塑能术】、【闪现术】与【寒冰屏障】,都是战斗法术不说,同时还都是臻冰法术,强度最为出眾。

    这无疑是性价比最高的选择。

    四个法术在加点后得到的额外效果也都很有意思:

    【霜冻新星】是多了一层易损buff叠加,相当於可以给目標掛上一个寒冷伤害翻倍的效果。

    效果虽然短暂,却足以在瞬息万变的法斗中扭转战局,適用场景极为广泛。

    无论是1v1对战中,先用给对手掛buff,再衔接【冰封之刃+】打出爆发伤害,还是团战中用【霜冻新星+】命中多名敌人,为队友的冰系法术创造输出环境,都能发挥出巨大作用。

    【塑能术】则是多出了一个出其不意,攻其不备的效果。

    尤其適合复杂多变的对战环境,针对属性克制的对手。

    【闪现术】加点之后,从单纯的躲避技能摇身一变成为了保命+反制的神技。

    至於【寒冰屏障】,原本是纯粹的防御法术,虽然防御无敌,但自身无法行动,相当於被动挨打。

    这就导致很容易在屏障消失后被对手集火。

    而加点后的额外效果,让这道防御屏障多了反击能力,一定程度上摆脱了被动防御的局限。

    这一套加点下来,高德的实战能力、应变能力与生存能力,都得到了大幅提升。

    五天的休整时间转瞬即逝。

    按照弗里茨的通知,高德与塞德里克、加雷斯等人再次前往琉歌术馆的银翼巢法斗场。

    眾人陆续到场。

    高德展开曼多拉魔眼,稍微观察了一圈自己的队友,立刻就发现了他们身上那些微妙的变化:

    塞德里克周身-->>

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