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得到了好消息之后,高德又象征性地简单询问了一番分店的运营情况。
得知分店虽然开业不久,但凭借着独特的魔材种类、会员制度与树种收购服务,已经在当地小有名气。
不少人都知道这家外来魔材店货源独特,价格公道,还愿意高价收购魔植种子,口碑已然立住。
可惜的是,光有名气,业绩却没有想象中那么理想。
莫里森郡终究是火之郡,本地法师与工匠大多专精火元素相关领域。
对北境运来的冰元素魔材需求极低,即便冰系魔材在此地堪称稀罕物,也难以打开市场。
好在伊莱早有预料,开业之初便将熔火城分店的核心业务定为蓝焰群岛魔材的售卖。
如今结合市场反馈,更是进一步缩减了北境冰系魔材的陈列与备货比例,转而加大了火属性辅助魔材的进货量。
业绩虽不算火爆,却也稳步增长,足以维持分店运转。
高德听完汇报,满意地点点头,便转身离开了分店
接下来,只需在旅馆好好休整一晚,养足精神,明日便可动身挑战莫里森术馆。
返回落脚的旅馆后,高德没有丝毫耽搁,当即盘膝坐在床榻上,闭上双眼,沉下心来,继续推进未完成的【火球术】法术模型构建。
对法师而言,法术模型复杂度的提升从来不是线性的飞跃,而是伴随着法术环数的提升几何级暴涨。
戏法层级的法术模型,仅需调动十个以内的法术星子便能搭建完成,结构简单如孩童的积木。
一环法术的星子需求量攀升至五十个以内,脉络衔接稍显繁琐却仍有迹可循。
二环法术则需二百五十个星子精准咬合、联动,容错率大幅降低。
而到了三环法术,星子的需求量直接达到千数门槛,甚至可能破千。
【火球术】作为三环法师的代表输出法术,法术模型并没有想象中的那般复杂,星子数共999个,正好卡在了一千大关之前。
这在构建难度上略留的余地,也成为它能风靡三环法师的重要原因之一。
毕竟就算强大,若是掌握门槛太高,终究是难以流行。
这般复杂的星子联动的搭建,对法师的精神力集中度、星子操控精度都是极致的考验。
万幸的是,法师的寿命与精神力强度会随实力进阶同步提升。
更高环法术虽更难掌握,但实际消耗的时间与精力,并未与模型复杂度形成等比例的增长。
否则,三环法术便会成为绝大多数法师的终身桎梏。
即便如此,在高德堪称开挂的能力下,正常情况想要成功构建三环法术模型,也需足足半个月以上的反复尝试、调试与摸索。
当然,这只是普遍均值。
若运气加持,或是某次尝试中精神力与星子完美同频,也有可能在头一两天便一鼓作气完成构建。
此前在前来莫里森郡的飞艇上,高德已断断续续尝试了数十次。
最接近成功的一次,他将星子搭建推进到了第七百八十九个,只差两百余个星子便能完成法术模型的构建,距离成功仅有一步之遥。
按照最初的预期,高德本以为要等到挑战完莫里森术馆,在前往下一郡术馆的飞艇上,才能彻底完成【火球术】的模型构建,真正掌握这门三环法术。
意外总在不经意间降临,或好或坏。
这一次,高德只是抱着尝试无果便休息的随意心态,没有刻意紧绷精神,也未过度苛求精度。
可就是这种松弛的状态下,构建法术模型过程竟然意外的丝滑。
精-->>
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