络快速攀升。
臻冰法力从冰之魔晶中涌出,顺着右侧的主魔力脉络缓步前行。
右侧的主魔力脉络相对来说路径会短一些,所以青木法力的流速需要加快,弥补路径长度带来的时间差。
但主魔力脉络除了路径长度不同,轨迹也不同。
左边青木法力向左拐时,右边的臻冰法力可能正好需要向右拐。
但对于人的本能来说,左手画圆的时候,右手就会忍不住地跟着画圆。
高德现在要做的就是克服这种本能,在计算时间差异的同时,以一种高频率进行左手画圆,右手画方。
他的精神力被拉扯到了极限,一半注意力要紧盯臻冰法力的每一个流转节点,确保它不偏离脉络、不失控暴走;
另一半注意力则要关注青木法力的节奏,根据它的行进速度微调臻冰法力的流速,试图让二者在同一时间抵达法术星海。
“快到了……”当臻冰法力即将抵达法术星海时,青木法力还差一些的路程。
高德心中一急,下意识地加快了青木法力的流速。
可就是这么一个强行加速如同让溪流奔腾。
青木法力瞬间变得躁动起来,淡绿色的能量在脉络中微微震荡,出现了溃散的迹象。
“不好!”他急忙想放缓流速,却已来不及。
与此同时,臻冰法力已经抵达法术星海,触发了【霜噬】的法术模型,并通过魔力脉络,抵达手部。
而青木法力则因中途加速失控,才勉强抵达法术星海。
第一次尝试,失败。
“呼……”高德吐出一口白气,眉头紧锁。
问题出在节奏把控上,不能靠强行加速弥补时间差,得从源头校准流速.
他复盘了一遍刚刚失败经历,总结经验。
高德没有气馁,当即开始第二次尝试。
这一次,他直接打开曼多拉魔眼,启动【衍算】能力,在脑海中建模。
通过【衍算】的大数据计算能力,他提前推演好了两条脉络的路径长度、法力流转特性,计算出精准的流速比例:
青木法力流速加快 29.7%,通过这种方式刚好能完美抵消路径差异带来的时间差。
关闭曼多拉魔眼,高德精神力再次分拆,两股法力同时从魔晶中涌出。
青木法力如同加急赶路的信使,速度明显提升,却又保持着稳定,没有出现躁动。
“很好,保持这个节奏。”高德的眼神愈发专注,脑海中仿佛有两个独立的时钟,分别记录着两道法力的行进进度。
臻冰法力抵达肩胛骨节点时,青木法力刚好走过腋下节点。
臻冰法力攀升至脖颈处时,青木法力也抵达了锁骨位置。
经过校准,两道法力的节奏完美同步。
就在两道法力即将同时涌入法术星海的刹那,意外发生了。
青木法力因加快流速,势头过猛,刹车不及,在抵达法术星海前的最后一个节点处,稍稍超出了预期进度。
“差一点!”高德心中呐喊,试图用精神力推动臻冰法力,同时拉扯青木法力。
可精神力的微调终究慢了半拍。
青木法力先一步涌入法术星海,触发了【纠缠术+】的模型,而臻冰法力则晚了刹那。
第二次尝试,依旧失败。
再来!
高德并不气馁。
第三次尝试,依旧失败。
因为高德又发现了一个新问题:
不同法术因为-->>
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