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而且这情况有点奇怪啊。
这俩人找柯夏邀歌本身没问题,毕竟柯夏的创作口碑还是极好的。但问题是,他们俩怎麽又会同时找她邀歌呢?
这里面,很难没有猫腻啊。
「他俩是有什麽私下的赌约之类的?」
「不知道,或许有这俩自出道以来,其实一直算是亦敌亦友的状态。不过,具体私下是怎样的交情,我也不清楚。」
「行吧,我是无所谓的———反正赵曦阳惹过我,我不会给他写歌的。」
「哈哈哈哈,行。但说认真的,邹俊裴的粉丝这麽多,你给他写歌也是有风险的,有这胆量接吗?」
柯夏倒也没正面回答:「我只是说我能接他们钱给的很多吗?媛姐你这麽笃定的样子。」
「说是看质量,质量好——一首能给八百万。不过,邹俊裴那边,最多也就是要两首。」
能对柯夏说「看质量」这种话,也就邹俊裴这个层次的歌手了。
「八百万—.."
确实,给挺多。
柯夏自从出名之後,倒基本没有以买断的形式卖过歌。
但她也清楚,这个价格在市场上,完全是远超均价的水准了。而且这价位,
基本是在网上都很难爆料出来的。
「什麽时候要?」
「九月以前就行。」
「对歌曲的类型和内容有没有限制?」
「倒是没有流行曲的范畴就可以。」
「好,接了。」
反正兑换小铺里正躺着两首合适的呢。
「嗯,行———那我回复那边了。」
柯夏的所有回答,也基本都在岑媛的预计之中。
这活儿不可能不接的,一个优秀的原创歌手,如果再能给顶流歌手写歌,那也是多了一份「袈裟」。
翌日,《雀舍》准时在上午九点上线。
因为测试期间流水表现很好,严露露经过柯夏的认可後,前两天在橘子平台上也投放一些GG。
但她花得也不多,主要也是试一试橘子的精准投放效果。
最後人家给出的数据是还可以,GG的引导数据虽比不上那些微信小游戏,
但横向比较同类需要下载的小体量游戏,是要好不少的。
当然,柯夏是希望玩家们能尽量PC氪金的,走移动端,要被收太多过路费。
而开服後,柯夏反倒是没有去盯流水,是一直在监视着伺服器的情况。
她是生怕伺服器崩了但还好,没有发生意外。
上线半小时,注册用户就突破了两万五,最高同时在线人数达到了一万八以上。
可以预见的是,今天的用户量大概率能破四万。
看来,在橘子打的GG还是有成效的。
绝大部分的持续运营类游戏要是这成绩,那基本就等同暴死了。
但《雀舍》不同,成本太低,哪怕是三万的月活,都可以活得很滋润。
当然了,如果流水能持续走高,柯夏也会改变策略。
换句话说就是,雀翎工作室面对的环境,有着极大的试错空间。
中午饭後,柯夏让易梦悦她们简单去收集了下《雀舍》在各大社交平台上的评价。
不算多,但真有,主要还是集中在M站社区里。
看了下来,因为也没有触及到社区的斗争,而且氪金设计比较市面上的其他二次元游戏是良心不少,所以风评是不错的,基本都是夸[虽然不太会打麻将,但是画风真-->>
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