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这个大小,和目前市场上,哪怕是最低级的显卡相比,都小了不少。
尤其是旗舰级别的满血显卡,动不动就二三十厘米长,三个大风扇进行散热,都已经成为了常态。
甚至,功率瓦数,都已经成为了性能释放的标准,谁瓦数大,谁就算力高。
但是,这俩玩意儿之间是一个绝对的关系吗?
不能说关系不大,只能说,如果不是一个厂商的话,那是一点儿关系都没有。
瓦数大,除了费电更多之外,是不是能提供更强的性能,那真的是需要打一个问号的。
不信,你看看——
“他么的,你可别告诉我,这玩意儿是被动散热就能满足的?”预期已经拉到这儿了,而且张建也说旗舰显卡了,这东西的性能绝对差不了,但是,连散热风扇都可以不装的?被动散热就能满足?这里边是啥工艺啊?
“这玩意儿还做了Plce一样的封装,主动被动有什么区别啊?”
“兼容是一时的,后续保有量大了,就可以不兼容了啊!更为关键的是,如果被动散热真的能满足旗舰释放,那意味着笔记本的显卡完全不需要阉割了啊。甚至连手机的GPU都可以做的和游戏卡一样!”
“关注技术革新吧,亲们,别再讨论你们的那个破游戏了!”
这个时候,张建背后的大屏上,已经将这次显卡的设计理念打出来了:贴近融合,零距交互!
“存算一体芯片,这个理论不是摩尔线程提出来的,甚至也不是白驹科技提出来的,这个理论很早就有了。但是,这么说,我们是第一个做出商用化的极致产品的。
“传统的方式处理算力相关问题,数据以至少GB/s的速度在存储与算数逻辑单元之间进行着数据交换,而这种交换,无时无刻不在消耗着大量的资源和能量。
“尤其是,当我们进行3D运算和空间运算的时候,这种情况会更加的明显。所以,显卡也引入了庞大一级缓存、二级缓存规格。
“而这个很大,是多少呢?现在我来告诉你们,以英伟达的RTX5090最新的顶级旗舰为例:它的L1缓存大约是22兆。”
“是的,22,单位是MB。”终于还是没有逃过,英伟达被拉出来做对比了,而且还是当前刚刚发布没有几个月的最新旗舰。
“二级缓存呢?96M!”张建继续说着:“对于图形处理能力,尤其是基于光线和环境的处理能力,立体处理能力,缓存是相当重要的。
“那么,为什么,显卡的缓存还是以兆为单位呢?因为成本,现在缓存的价格,拿一级缓存来说,一兆的成本就要超过百元人民币。
“但是,你们看,我们是怎么解决这个问题的。”
大屏幕上的图,所有人都觉得有些似曾相识,但一时之间又都想不出来在哪儿见过了。
“刚刚,就是刚刚!小沙放出的那张图!”有人看出来了,并大吼了一句:“同源芯片!”
“是的,没错!”张建也没否认,直接说道:“和碳硅融合半导体芯片有差距,我们这个,也不是三维全立体的,但是,它的确是‘一号’的同源青春SE版本,虽然青春的很了一点儿,但是理念是一致的。”
“哈哈!”郝成听得都笑了,还青春SE版本:
“不过理念确实是一致的,只不过,如果说‘一号’是全三维立体的芯片,那么这个,垂直方向上,区域流线是固定的,算是2.5维度。”
郝成给这边的人解释着情况,而张建在现场,则是贴脸开大:“技术是这样的,那效果呢?我们就拿5090来现场做一下对比。”
张建对比的项目也很简单,渲染大风天气下,海面波浪-->>
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