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WPG0380:真心话大冒险:恋爱史,零次!(2/4)

无恙目前拿到了9点,他可以选择继续抽牌,也可以选择不再抽牌。

    如果安无恙再抽到黑桃A,那就再加1点;

    假如安无恙又继续抽中梅花Q,那就再加0.5点;

    根据规则,A代表1点,JQK均代表0.5点,至于2至10则代表本身点数。

    抽牌阶段可以无限继续抽,但总点数不能超过21点,一旦超过21点,将默认为败者。

    若败者不主动自爆,被其他人最后检查发现,将进行双重惩罚!

    具体的惩罚是真心话和大冒险。

    由败者任选其一。

    另外惩罚交替进行,比如说第一次失败选了真心话,第二次成为败者就需要选择大冒险,亦或者是认输惩罚。

    但若败者未自爆被发现,则需要真心话和大冒险一起执行。

    在第一轮对抗中,安无恙拿到了18点的牌型,他选择不再抽牌。

    毕竟如果继续抽牌,万一超过了21点,那不就凉了?

    随着其他四人陆续完成抽牌,五人进入心理博弈的对抗阶段。

    在此阶段,每一个人必须亮出来一张牌,再根据亮牌点数,从而确定‘庄家’。

    比如说安无恙亮出了红桃9,夏雨晴亮出了红桃3,温馨亮出了梅花10,鹿漫漫亮出了方片7,纵春艳亮出了红桃Q。

    ‘庄家’就成了点数最大的温馨。

    此时此刻,温馨便可以作为‘庄家’选择任何一个对手进行第二轮博弈。

    第二轮博弈的规则更简单,温馨和被选中的对手,均需要再放一张牌出来对比,由胜者限定提问,并且选择是否应战。

    比如说温馨选了安无恙作为对手。

    温馨和安无恙都放下一张暗牌,再一起将暗牌反过来。

    温馨是黑桃7,安无恙是红桃5。

    温馨再次获胜!

    温馨的提问必须限定围绕红桃5进行。

    于是,温馨询问,“安总,你手中剩余的两张牌中,还有比红桃5更大的点数吗?”

    安无恙的总点数是18点,总牌数是4张,第一张明牌是红桃9,第二张明牌是红桃5,这意味着他剩下的两张牌总数是4点,均不可能超过红桃5。

    所以安无恙只能无奈的回答,“没有。”

    此时此刻,温馨作为第二次博弈的赢家,她还有一个权利,那就是选择是否开牌。

    如果温馨选择不开安无恙的牌,那就需要盲开其他人的牌。

    温馨的点数是最大的21点!

    并且温馨还是庄家,同时两人都只剩两张手牌。

    这意味着即便安无恙也是21点,那也是温馨获胜。

    所以温馨毫不犹豫的选择了安无恙当做最终对手,她直接要求开牌。

    “不好意思,安总,我要开你的底牌。”温馨开口。

    温馨首先亮牌,她还剩下黑桃2与梅花2,再加上她之前的梅花10,以及黑桃7,总计就是21点。

    安无恙也亮牌,分别是梅花3和方片A,总计18点。

    这个结果虽然输了,但没有超过21点犯规。

    鉴于是首败,所以安无恙只需要接受真心话和大冒险中其中一项,并且由安无恙自己选择。

    另外,如果在面对真心话或者是大冒险的时候,若是觉得对应问题与冒险行为不愿意接受,还可以惩罚次选。

    比如说温馨要询问安无恙的问题,安无恙不想回答,便可以重新选择大冒险。

    假如说连大冒险也不愿意接-->>

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