突破到伐木境,就在营需部有了个人专属的贡献值记录,下一步就是按个人才能天赋,成为六部成员。
说是如此,可实际上,只要听听六部名称,就知道绝大部分人,其实没什么选择,只能进入采伐部。
少数有辨药、锻造、制衣、木工天赋的人,可以进工匠部;营需和民事两部,缺人会自己招;辖守部就别说了,御寒级都要抢破了头;余下的狩猎部,有掘地境修为就自动进入,根本就不用你去选。
所以营地几乎九成九的伐木境,都挤在采伐部;
九成以上的掘地境,又挤在狩猎部,若不是因云蛟军单独拎了1000掘地境极限出来,估计也是九成九;
其余四部,除了工匠部人数还行,有2500多人,剩下三部人数其实都少的可怜,营需部400多人,民事部200多人,辖守部就更少了,12个守备、1个守正,再算上袁城这个司正,总共也就14个人。
所以名义上是大夏六部,但实际上,大夏九成以上的人都挤在狩猎和采伐两部,余下四部发挥出的多是职能作用,并未起到实际安置人员的作用。
而且,不光是人员安置的问题,人口暴增过后,六部的管理成本也在迅猛上升。
举个最简单的例子:
营需部以前只需记录数千最多数万人的贡献值,可现在就不同了,一下暴增到了十七万,而且随着突破的人数越来越多,要记录的也越来越多;
民事部以前要管理的户籍数只有数万,这次人口迁徙结束后,也一下暴增到了十二万户,未来只会更多;
狩猎部也一样,之前狩猎队只有一百来支的时候,每天晚上狩猎区域都不用分配,大伙基本都是心照不宣的各自遵守,互不越界,猎物清点也不麻烦,出发返程时间也尽量不冲突,可现在一下暴增到上千支,甚至将来数千支,那情况就完全不同了。
上个月狩猎队发生冲突的事,就是铁例,这些事如果不提前想办法解决,后面必然会发展成内部矛盾,等哪一天激化了,就是大问题。
不光这三部,剩下的工匠、采伐两部也是如此,眼下估计也就人数最少的辖守部,能舒服点了。
夏鸿抬头看着站在夏川后面的袁城,正一副昏昏欲睡的心大姿态,顿时摇了摇头。
“说说你的改制想法吧!”
夏川闻言点头,继续开口道:“改制需从六部起,六部是维护营地运转的管理核心,不能再作为安置营地所有人员的部门了,如今营地人手富余不比以往,我提议,今后只有掘地境才能成为六部的正式成员。”
这是打算一刀切了,只有掘地境才能进入六部,也就是说那些伐木境,无论木工、炼药、制衣这些天赋有多强,都不能提前进入工匠部了。
虽然有些苛刻,但考虑到营地现在的掘地境人数,以及资源获取能力,也不算太过分。
现在的大夏,突破掘地境肯定不难,还不至于突破个掘地境的功夫,就把人才给埋没了。
不过…………
夏鸿已经猜到,夏川还有下文。
不过营需部司正邱鹏,倒是先开口询问了起来:“司丞,如此一来咱们就算是在精简六部的人员了,人变少了,还怎么管夏城的四十多万人?”
果然,夏川笑着点头道:“不错,我确实是在精简六部的人员,所以为了应对更多人口,我提议将夏城分成不同片区,就按十万人一个片区,每一个片区,就按陇山新政那样,设立六司专门来管!”
听到这个提议,大殿内所有人,包括上方的夏鸿眼睛顿时都亮了起来。
对啊,分不同片区,化大为小化繁为简,六司的建构跟以前一样,不但管理模式没什么区别,而且六部有很多现成的人才,可以放-->>
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