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第423章 外挂猖獗之时(6k求订~)(4/5)

,尤其是带着这么多人一起过来。

    姚其光整理了下思绪就说道:“吕总,这不上一年结束了嘛,咱们给你做个汇报,同时下一年的发展计划也出了,你是大老板,所以咱们都想跟你汇报一下。”

    其他的项目组的负责高管们纷纷点头说:“是啊是啊,是这样的。”

    但吕尧知道,他们肯定是有事情的。

    不然年度总结汇报和来年的发展计划只要整理成文档,抄送给吕尧就行了,至于真假审计这些工作,吕尧公司下面有其他公司进行审核。

    所以到最后往往只需要吕尧浏览一遍,掌握现状就可以了。

    这是比较高效的做法,同时也是吕尧对姚其光,冯暨他们的信任。

    所以年度总结报告的汇报只不过是开胃菜,或者说是一个幌子。

    吕尧心底透亮,但是什么也没说,静静的听着他们的年度总结报告。

    吕尧是从2017年的年中来到川蜀这边的,在川蜀的这段时间,吕尧虽然在搭建新的传媒公司,建立川西这边的基本盘,但上南那边的事情他也没放下,季度报告,甚至是月度报告吕尧都有在研究,并从多方进行验证。

    所以视频会议对面几人的汇报结果跟吕尧掌握的情报差不多。

    在过去的一年里,上南光岸网络游戏公司一共创造了一千两百多亿的营收,其中光MOBA手游《王者荣耀》就创造了四百多亿的营收,《绝地逃杀》,《射了个射》,《灾厄与堡垒》,自走棋《领主之弈》等等游戏加起来一共创造了八百多亿的营收。

    除去各种运营成本,去年一年的利润就高达七百亿。

    这就是游戏行业的暴利。

    也是互联网商业中除去电商外最赚钱的行业。

    只不过,这种暴利是建立在“独角兽”的情景上的,如果是一个普通有钱的创业者,想在游戏行业里闯出一片天出来,那是很难很难的。

    一款游戏的开发周期动辄半年,一年起,关键是开发出来后,能不能火,能不能盈利还是个未知,等到全流程跑下来,时间消耗巨大,各种运营成本,比如团队工资,研发分成,服务器维护,运营维护等等成本投入都不小。

    国内很多游戏行业的开发团队,研发动辄几年起步,累计投入都是每年千万起步,但最后能活出来的有多少?

    就算你成功活下来,而且还火了……

    那么恭喜你。

    你接下来就要面对国内互联网游戏圈子里的终极大魔王——企鹅!

    企鹅这尊大魔王有多恐怖?

    即便吕尧开了未来视角挂,在游戏开发行业每一步都走对,甚至还有芯片,AI算法的加持下,他到现在都没能干掉企鹅,在年度营收流水上,还被企鹅死死压制着。

    当然,企鹅的基本盘虽然在游戏上,但企鹅的投资帝国才是真正的深海。

    还好吕尧做游戏也只是为了维系现金流的运转,他真正的底牌是他这么多年搞出来的高新科技实体企业。

    也得益于诸多因素的加持,吕尧的光岸网络游戏公司才能获得很好,跟鹅厂,猪厂,二次元米厂成为并驾齐驱的国内游戏公司巨头。

    成为游戏公司巨头后,就不用担心自己的游戏突然暴毙了。

    加上良好懂人性的运营,吕尧的游戏公司在名声和口碑上,已经渐渐超越猪厂,甚至超越鹅厂,成为实质上的“名声第一”的网络游戏开发公司。

    尤其是冯暨团队在2017年年尾放出的实机演示PV《黑神话》,精良且诚意满满的制作一经在互联网上出现,就引发了玩家们的大量讨论,成为去年和今年最令人期待的国内首个3a大作。

    在光岸和游科-->>

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