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第450章:春季落幕!全胜冠军!《反V5装甲》!(2/4)

   当然欧美赛区的举措其实也有利益相关。

    一方面,是欧美赛区的文化在地域本就相对佛系,对於「自家队伍夺冠」的执念没有那麽大,在其他游戏里都是如此。

    另一方面,自然也是因为欧美赛区清楚既然自己没有夺冠机会,那麽出现一支独霸天下的队伍和选手,只会让另外两大赛区的所有队伍和他们一样变成区。

    毕竟总输给一支队伍,和轮流输给不同的队伍,挫败感是完全不同的~

    而有了欧美赛区的声援,关於这件事情的讨论除了更加火热,也算是为设计师团队增加不少底气和信心一一他们知道了,无论怎麽改都一定要被骂!

    不如便完全按照自己的想法计划进行!

    并且无论网络和嘴上再如何组成装甲,最终也只有在赛场上战胜,才有意义。

    随着新年假期结束。

    LPL春季赛重新开战!

    首场对决的就是IG!

    「作为新年第一场比赛,有必要和大家同步一下的是,过年期间更新的14.3

    版本再次对换线事宜进行了改动。

    「但这一次的改动不算是在削弱换线。」

    「设计师已经明确表示在季中赛过後将会彻底解决换线问题,可在此之前,或许是想要尝试能不能找到解决办法,亦或许就是最後的狂欢,其中的很多改动都被认为似乎还在鼓励和利好换线..........

    」

    解说台正在同步大型的版本更新内容。

    而事实正如他们所说,过年这个小版本的更新内容却极为繁多,其中还有不少意义不明」,甚至原本压根就不在官方「更新计划」里的改动。

    其中不少都颇受诟病!

    比如其中很关键的一条:《让下路防御塔的镀层保护,变为和上中两路完全一样的保护》!

    之前设计师们所想的是,让下路的防御塔和另外两条路有差异,以此就能通过换线方注定有代价和惩罚,来遏制换线的出现。

    但事实已经证明这是无用功,遏制不了一点。

    换线体系运用得当的队伍,反而还能利用这份差异来做出无数文章,演化出各种花式换线!

    既然如此,设计师索性把下路的镀层也加上5分钟保护,让三路的换线情况完全一致,消除其中的博弈空间。

    可很明显。

    这几乎就是在「鼓励换线」!

    毕竟没有了惩罚,岂不就意味着换线变得更加自由,三条线的情况都一样,想怎麽换就怎麽换嘛!

    这条改动不出意外的得到声讨。

    但这,恰恰是首席设计师鬼才CT哥脑瓜子一闪想到的方案。

    一来,彻底放开换线的限制,也是最後一次看看是否能够解决换线的那些弊端。

    说不定彻底放开之後,反而会抛砖引玉带来全新的变化呢?

    倘若能彻底解决{公式化}、{上单地位弱}、{比赛观赏性}这三大问题,那麽换线也不是不能存在。

    另一方面,反正设计师团队已经准备在季中之後进行「一刀切」级别的改动一而无论任何游戏,「一刀切规则杀」这种改动都100%必定会被玩家骂惨!

    那麽索性彻底放开半年限制,等到季中之时真的进行完改动,如果事实证明换线确实影响观赏性,届时设计师们也可以撇开关系。

    放开换线的结果已经试过了嗷!别说我们针对!结果你们都看到了嘛!

    至於比赛结果。

    最终丝毫没出意外,就和所有人预想中的一模一样。

    V-->>

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