!」
左手看到出现在自己身後的奎桑提,吓得一个激灵!
慧挥手将毛笔沾上紫色颜料,绘出双EE【主题:悚】的【双钩血喉】,以极限角度画出一张血盆大口,将阿狸给拖拽至血口中心,并造成高额减速!
慧的EE连招是类似腕豪E的形态,所以同样拥有《斜角E》的机制,能够比肉眼距离远上近200码。
更重要的是以极限角度的出手,几乎是令阿狸进行斜向的双角度位移,把其向左后角度拉拽击退。
直接甩到了奎桑提的脸上!
奎桑提趁减速时间,举盾蓄力W就要撞来。
「左手直接交出闪现拉开!处理十分果断!」
王多多为其用意解释:「这波虽然奎桑提和慧的伤害不一定够,但阿狸先被慧给拉回来,再被奎桑提W撞回来的话就要被追击一路,得直接回城交出TP会亏损更大,保血量直接闪是绝对正确的处理!」
Rita忍不住夸赞道:「叶师傅这个《斜角E》用的真是炉火纯青!这角度真太极限了!」
「不过这样只是为了打个闪现是不是有点..........哎不对?」
「多兰好像不准备走了吗!」
原本还有弹幕想质疑,V5这般牺牲上路难道就是为了打中路一个闪现时。
却突然发现奎桑提直接就站在了中路,不走了!
当然。
他也不是干站着。
奎桑提和慧一起站到了已经有些被带前的兵线後方..........
...二人就这麽把阿狸给卡出了经验区,不让其靠近兵线!
「我去!?」
上帝视角的记得一声惊疑,似乎看出了V5的用意:「V5这好像有说法!」
「大家看了上周的比赛就都知道,如果奎桑提正常前往上路,同样也是吃不到任何一个小兵的经验被对方双人组控线,说不定还要遭受越塔!」
「但一级先来到中路,看上去好像会分享到中路的经验..
.......可对面阿狸是直接没经验吃的!」
是的。
这个思路的重点就在於,假设双方没有无比「默契」的对应换线,那麽处在上路的上单前三级本就吃不到任何经验,本来就只能呆在塔下「挂机」。
那既然只能挂机一为什麽乾脆不去做点其他事呢?
反正上路防御塔有着95%的减伤,就是给对面双人组白推一会,又能如何?
能吃一个镀层都算你牙硬!
「V5这是把设计师对换线的限制...........反手利用成为了《换线的武器》!?」同样想明白过来的王多多满是惊疑。
「新版本发布短短一周时间,他们竟然又有了新理解!」
「他们今天绝对有ber而来!」
显然,如果只是这样倒也没什麽。
中路的兵线过短,注定是无法像上下两路那样一直控住的,最多就是让阿狸少吃了第一波线的经验。
再加上打野jiejie已经起身前来支援,V5也不再控线将兵线推进塔内。
奎桑提在中路蹭完一口,似乎还是得重返上路。
「来杰杰!你直接来上!」
「奎桑提回来我们不给他升二,直接越他!」
看过BLG对局语音的都知道,ELK和滔搏的绝对核心相似,也是少数几个非常喜欢参与队伍指挥的AD选手。
好在杰杰从22EDG那年就养成了极为良好的听指挥能力,对这点-->>
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