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第402章:剑影刀光之下的镜花水月!换线的真谛!(2/5)

在我们的设想之內,如果再拓展一下,辅助选上次武器那种战斗型辅助,再把上路的战士英雄进行换线........岂不是如果阵容搭配得当,完全有可能单通过换线的变化,就能扭转所有三条路的对线態势?」

    Keria只是简单的一拓展,就感觉到这必然远不是最终形態。

    举个最基础的例子。

    假设上路是武器vs鱷鱼,下路是劣势对位组合vs对线必须有优势的双射手,本应该是上下两路劣势可武器换到下路,搭配任意硬辅都能很大程度限制到双射手,同时下路的ADC换到上路也能轻鬆压制鱷鱼!

    只要换线博弈成功,就能轻易做到这点!

    最重要的是,这无需像八强赛那样「扭曲BP」选出具有巨大进攻压力的异形阵容。

    完全就是常见阵容,选手们也都玩到了自己最熟悉的英雄!

    仅仅只需要一个对局之內的换位!

    「但是,如果我们已经知道有这种换线思路,我们其实也可以进行AD互换吧?」姑妈呦西下意识说道,说完还颇有信心。

    「那岂不是以后会经常变成两个ADC在上路单人1v1的局面?那对我们其实也是好事呀!」

    他的意思不言而喻,显然是认为既然V5此时就亮出了这招,下一场他们只要做好前期信息侦查,大不了就让两个ADC1v1对线就是了。

    可旁边的李相赫已经摇了摇头:「错了。」

    「不是能变成两个ADC在上路1v1..........应该是任何人,都有可能出现在任意位置上1v1。」

    「而且,他们故意在这里用出来这招,对我们並没有好处。」

    之前所有人对於《换线》的刻板印象,还停留在远古时期,那种只能上中两条单人线对调,或者是下路双人组一起换线的老古董思路。

    但V5所展示的东西,正在一步步揭开换线版本的精髓。

    精髓就在於{英雄联盟的五个位置、甚至包括打野位,都能够不用按照本就不存在的「规定」位置,来进行游戏!}

    而李相赫之所以说对他们不算好处,是由於这全新战术的出现,无疑將再度剧烈加重所有人在每场对局的《博弈负担》。

    別忘了,那正是V5最擅长的东西。

    李相赫的神情已经有些变化,再看著对局之內的GEN,眼神闪烁...

    「奎桑提在上路根本碰不到女警一下,多兰都要被点麻啦!」解说台上的王多多笑容满面:「吃兵都有点吃不了啊,吃兵就要被点根本玩不了!」

    身旁管泽元满是意味深长的感嘆:「关键小花生天崩开局自身难保,且不说皇子六级前配合奎桑提不好抓女警,最重要的是一旦被反蹲到就是直接爆炸!」

    「而多兰在上路受苦,GEN下路一时也无法突破。」

    「这样GEN好像只能希望中路的Chovy能够站出来!」

    视角每每切到上路,就看到常威在狂抽来福。

    女警vs奎桑提,还是当下各种机制遭到巨大削弱后的奎桑提。

    说《抽陀螺》都绝对算美化了。

    奎桑提不交闪的情况下,女警能吃到对方一个技能,那都得算「大失误」!

    上路的射手vs近战,作为路人局游戏中最令人厌烦和痛恨的对线情况之所以比赛上少见,自然是因为这种玩法存在巨大弊端。

    比如上路会因此缺少前排与控制角色、打野会必须分出精力照顾上路、中期两个ADC英雄必然会出现经济不够分享、后期队友团战中很难一起保护到两个人等等问题...

    但如果。

    前-->>

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