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第328章 情报调查,地区局势(2/5)

脉那种延续数年的传奇战团。

    所有的团队都是临时拼凑的草台班子。

    今天还威风凛凛的新战团,明天就可能因为核心成员毕业而土崩瓦解。

    无法像帝冢山脉那般,一个战团打上两年还能继续维持原班人马,且不断扩大规模。

    团长毕业、指挥毕业、核心战力脱团……每天都在发生。

    其次,影响到建设战团建设的原因还有一个,那便是:体系的混乱。

    指挥可能是昨天才学会使用鹰首妖特性的萌新,主力近战输出昨天还是个辅助,不会近战技巧……新人阶段,许多玩家连星脉的未来方向都还未确定。

    随时可能变更想法。

    这也是每次祁胜招募萌新阶段,都会出现的必然现象。

    许多萌新玩家在获得资格前都是游客,通过论坛和直播间了解怪物世界。

    导致他们对星脉搭配的选择,只能通过感受判断。

    很多选择在实际体验后,就会发现根本不适合自己。

    最具有代表性的,便是承伤流玩家数量的起伏。

    玩家在论坛和直播间看到的承伤流,霸道、刚猛,如山岳般屹立在战场最前线,硬撼不同战役中登场的战争洪流,肉体碰撞时迸发的气血如烟花般绚烂。

    视频里那些顶级承伤玩家浑身浴血却寸步不退的身影,配上宏大的战场画面,任谁看了都会感到热血沸腾,恨不得立刻转职成为视频里的铁壁战神。

    所以每次萌新招募阶段,都会有大批玩家开启信仰之选,成为承伤流。

    但现实很残酷。

    萌新兴冲冲地选择了承伤路线,结果在实战带来的痛觉反馈中,疼得龇牙咧嘴。

    视频里看起来帅到炸裂的横推战场画面,亲身经历时只剩下疼到想要打滚的反馈,最终化作眼前一黑和复活倒计时。

    更别提专业的承伤玩家在承受疼痛的同时,还要时刻注意走位、团队配合、队友保护,这都需要高强度的训练。

    这也是承伤流玩家在各大公会、战团、固定队中的地位,要远高于其他玩法流派的核心原因。

    于是,训练营里经常能看到这样的场景,昨天还信誓旦旦要贯彻承伤信仰的萌新玩家,次日就像霜打的茄子一样缩在后排,偷偷把星脉改成了远程输出。

    论坛上飘满了萌新玩家发布的吐槽:《承伤流是不是人玩的》、《求推荐不疼的承伤玩法》、《再玩承伤我是狗》之类的帖子。

    现实的铁拳打到身上,信仰之选也会崩塌。

    不服输的代价就是身上不断增加的淤青,疼到突破了承受线,大部分玩家都会选择转流派。

    这里也包括了刺客流玩家。

    视频里的刺客流玩家潇洒灵动,身影如鬼魅般穿梭于战场,匕首寒光一闪便有血花绽放,十步杀一人,千里不留行。

    精彩击杀集锦中,顶级刺客流玩家在战争洪流中闲庭信步,刀尖跳舞的场面秀到头皮发麻。

    当萌新兴冲冲地选择了刺客路线后,残酷的现实给了他们当头一棒。

    身法、精准、致命、时机把握……这些技巧都需要玩家拥有非常高的技巧天赋。

    脆皮的低容错率,让许多刺客流玩家成了战场小丑。

    阿乐训练营所在的幻灵荒原复活点,总是能看到垂头丧气的刺客流萌新,被现实打击的失去自信。

    视频里说好的十步杀一人,硬是被他们玩成了十步死十次。

    飘逸灵动的身法,在自己手里却变成了野猪冲撞,正面投喂极乐军团战士。

    人员流动、体系混乱,这两大问题让阿乐训练营-->>

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