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第280章 怪兽余晖,不能失败的理由(4/8)

兽流玩家将全部进化点投入单一命魂。

    其他玩家在制作武装载具时,怪兽流玩家将这部分祭力省下来继续投入怪兽流命魂的成长……。

    其次,怪兽流玩法还有一个特点,那就是玩家能够继承怪兽本身的天赋。

    主体形态的星脉玩法,只能继承命魂特性和属性,却无法继承怪兽的自身天赋。

    例如极速鱼,依靠流线型的身体构造,可以赋予玩家在海中高速游动的能力,仅靠主体继承,根本无法获得这项能力。

    这也是怪兽流最自豪的一点。

    咆哮、黑甲蛇、骨火,等怪兽形态自带的生命特征就具有不小的破坏力,加上极致的单一加点,前期的表现比星脉玩法强了不是一星半点。

    但怪兽流终究只是分支,根本没法融入星脉体系的全部优点。

    伴随主流玩家的星脉槽数量增长,他们的战力开始暴涨。

    例如,刺客流和法系玩家在原有战力的基础下,获得暴击特性加持,战力能够翻倍增长。

    亦或是拥有食气特性加持,战力续航获得数倍提升。

    对比之下,怪兽流的成长体系从来没有质变的说法。

    不存在因为新命魂的出现,战力暴涨,始终都在缓慢跟随命魂等级提升战力。

    这是许多怪兽流老玩家心中的痛。

    怪兽流玩法带给他们许多快乐,许多老玩家至今还保存着自己化身怪兽,以摧枯拉朽的姿态横扫战场的视频。

    咆哮形态下的冲锋撕裂防线,黑甲蛇形态下的肆虐战线,骨火形态下的焰焚尽敌阵……但这份辉煌,正随着星脉体系的完善逐渐褪色。

    部分怪兽流玩家已经放弃这套老式玩法,选择跟随主流走上星脉搭配成长路线。

    哪怕是最坚定的怪兽流玩家,也不得不承认,属于它们的版本红利已经消失了。

    他们和主流玩家之间的战力差距正在日渐扩大。

    虽然仍有部分怪兽流死忠粉还在坚持,他们执着将自己庞大的身躯铸成移动堡垒,用震天咆哮鼓舞战友,认为怪兽流是最具有战场压迫感的独特流派。

    但所有坚守党心中明悟,这不过是旧时代的余晖。

    当主流星脉党玩家纵横战场时,他们曾引以为豪,如山岳般的巨兽身影,正在逐步沦为背景板上的剪影。

    就例如这场战争,怪兽流玩家冲锋陷阵的表现远不如主流承伤玩家。

    杀伤力不如、承伤能力不如、续航能力不如……连拿得出手的庞大形体,在巨兽军团的巨兽战士面前也是自愧不如。

    很早就有攻略党玩家,在论坛发帖给怪兽流玩法的未来下了定论。

    这是一个必将被时代淘汰的体系。

    一年后的今天,当年的预言正在应验。

    按照现在的趋势发展下去,怪兽流注定被玩家淘汰。

    或许未来加入的萌新玩家,根本就不会考虑怪兽流玩法,甚至觉得早期的老玩家脑子进水了竟然会玩如此废材的分支体系,简直一无是处。

    对绝大多数玩家而言,这场战争的核心是利益之争,是与黑潮邪祟、虫族狂潮的一次巅峰较量,也是玩家军团的又一次大集结远征。

    但对每一位坚守怪兽流的玩家而言,这却是他们最后的光辉时刻。

    怪兽形态下的每一次咆哮,都是在为这个即将消逝的流派发出不屈呐喊。

    他们心知肚明,若此战失败,若不能夺取巨化规则,怪兽流将走向无可挽回的落幕。

    所以,战场上的怪兽流玩家都在拼尽全力。

    只愿能为怪兽流玩法续命,让这个曾经辉煌过的-->>

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