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极乐之主的想法很快应用于现实。
但仅限从死亡空间毕业,已经在怪物世界活动的部分顶尖极乐玩家。
玩家群体中,就有三名玩家收到了极乐之主发布的“隐藏任务”,回到死亡空间后被赐予了规则衍生烙印。
这三名玩家做的第一件事便是询问指引,能否将这道衍生规则烙印制作成命魂。
但情况和当时的神器族衍生烙印相似。
规则衍生烙印本质上只是“极乐规则”生成的节点,规则的掌控权还在极乐之主手里。
可以消耗祭力模拟极乐之力的运转生成命魂,但费巨大,完全没有必要。
但这道规则烙印的存在,也让副本党玩家有了借助极乐规则,获取额外收益的方式。
重点是,玩家之躯不存在被外部抽取力量的可能性。
玩家用极乐衍生规则创造的能量收益,可以由玩家独享,极乐之主无论怎么做都别想从中抽取到分毫利润。
祁胜的设置是,继续按照3:7比例抽成。
虽然极乐之主抽不了,但他还是得抽。
玩家产出的所有利益,他都得拿走一部分。
包括园长使用的神格命魂产出的信仰之力,他同样是进行了抽成的设定。
其次,这三名论坛玩家也在论坛发帖,寻求广大玩家帮助,如何才能利用极乐衍生规则烙印创造利益。
他们也询问过指引,但这类需要细节上需要手把手教导的问题,指引向来是不予理会。
而极乐之主口中的“化身天魔,蛊惑众生”,说来简单,但也得有目标群体。
极乐规则的特点是,蛊惑的生灵越强,堕落中燃烧精气产出的极乐之力就越多。
这套模式对自家玩家肯定无效,不然倒是可以在自家开一个天魔娱乐城,让玩家爽一爽的同时赚取利润,而玩家哪怕是在堕落中死亡也能在1小时后复活,本质上是无损收益,各取所需。
但这显然不可行。
对外,就得有明确的目标。
发布求助帖的玩家,在论坛玩家的帮助下倒是得到了不少建议。
有玩家表示,可以前往正在被开发的末日小世界,以域外天魔的形式降临后收割生灵。
但这个想法刚提出就遭到了各种反对。
末日小世界是许多拥有祈愿命魂的辅助流玩家,持续产出收益的资源地。
副本党里的天魔流玩家进场,会严重影响到他们的祈愿之力收益,对这个提议纷纷表示斥责。
其次,祈愿之力和极乐之力的产出模式完全不同。
祈愿之力的产量,还受到祈愿者自身的“欲望强弱”影响,对达成愿望的欲望越强烈,心灵上得到满足后的反馈能量就越多。
而极乐之力的产出,对“堕落者”的生命强度要求很高。
小世界的生灵身体素质羸弱,对天魔流玩家而言,只能靠走量,且产量非常低。
除了容易蛊惑,没有任何优势。
想要获取足够多的极乐之力收益,怪物世界才是最佳的选择,这也是极乐之主当年的选择。
期间,也有玩家提出了正常狩猎的建议。
一只怪物吃两份,先让怪物在无痛的欢愉中堕落死亡,然后再击杀获取反馈收益。
这个方式相对靠谱,缺点是难以批量生产,走的仍是狩猎成长路线。
祁胜没有过多关注这方面的讨论。
他对玩家的发展向来给予完全的自由,只制定大方向上的规划,给足了玩家脑洞创新的空间。
就在他-->>
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