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第274章 终极加点,天魔体系(求月票)(2/8)

造成“规则”,不然注定没有意义。

    福建人不好吃:也没有吧,当年机械军团不就是超远程一发能量光束,把帝冢山脉大地都给轰穿了,这种力量怪物世界还是普遍存在的,只是我们接触的少了,附近的几个势力又都是肉体进化加点的势力,所以就觉得大家都在加点肉体,而没有研发超级武器。

    小小怪下士:有没有一种可能,黑潮体系的邪祟兵种本质上就是武器,掌握超远程的术法轰炸、空间跳跃、吞噬进化,你提到的技术黑潮体系都有,只不过将武器半生命化了,所以才让你觉得,大家都像是古代战争一样进行着两军对垒互殴,等地念恶霸实力变强了,生成的高等邪祟就能拥有类似一个邪祟毁灭一个地球的力量。

    ……

    在帖子里的回复讨论中,有一个回答的点赞数量飞速激增。

    祁胜查看后,也觉得提到的观点很有意思。

    不知道取啥名:

    同为考究党玩家,日夜在图书馆翻看背景资料的我可以详细回答你这个问题。

    前面老乡提到的规则力量就是很合理的解释之一,这方面我就不深入细说了。

    以下是我个人的观点。

    其实各族文明普遍选择强化肉身而不是研发大规模杀伤性武器(如二向箔、能量武器等)作为战力建设的核心,这个设定并非漏洞,而是基于资源有效使用的合理进化路径。

    接下来我会从多个角度分析,为何肉身强化在怪物世界是更优的发展方向。

    第一个原因:个体进化比武器研发更经济。

    在大多数科幻设定中,高杀伤性武器(如歼星炮、降维打击)需要消耗巨量资源。

    就像是子弹射出去后,又得装填一颗子弹。

    甚至有些大杀伤性的武器本身就是一次性消耗品,用完后必须重新制造,这就形成了一个永无止境的资源黑洞。

    相比之下,肉身强度达到某个境界,就能实现近乎永续的战斗能力。

    比如古神族的冠军斗士,你就可以将他视为一件可以无限续航的武器,只需要通过进食就能补充能量,甚至是通过呼吸快速恢复战力,资源的利用效率要高于大杀伤性武器。

    假设武器文明和肉体文明,各投入相同的资源去创造战力。

    武器文明制造了3发歼星炮,每一发都能摧毁1颗星球。

    肉身文明费这些资源,培养1名强者,他需要多拳才能打碎一颗星球。

    长期战争中,肉身文明将处于绝对的优势。

    第二个原因,我认为超大杀伤性武器的制作研发投入,需要有一套完整的工业链支持。

    这就意味着当你进行跨界作战时,只能从后方持续获取武器补给,如果出现意外导致在外的战争军团与后方失去联系,正在作战的军团将在武器消耗殆尽后彻底失去作战能力。

    假设,这个文明能在战争时将工业链带上,随时制作,也存在与敌对势力的交手中被摧毁的风险,这将成为一个弱点。

    在怪物世界,体系过于复杂是致命的风险。

    而肉身本身就是最完美的武器,肉身强大可以在任何环境下生存,不存在无法发挥出战斗力的可能性。

    一个强大到极致的战士(例如冠军斗士),其发挥出来的战力不弱于任何歼星武器。

    哪怕体内能量耗尽,一记平a都能打出毁天灭地的威能。

    包括从维护保养成本来看,肉体进化也是资源效率利用率最优的选择。

    第三个原因,武器研发路线的容错率较低。

    走极致的大范围杀伤性武器路线的同时,如果肉体成长跟不上,很容易被自己制造的武器杀-->>

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