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第238章 规则解析,现实危机(求月票)(2/10)



    最可怕的是极速和星移的搭配。

    刺客玩家可以随时和自己的分身切换位置,鬼魅般不停环绕目标游走,测试目标根本难以击中攻略党玩家。

    全程以戏耍的方式结束战斗。

    后续这名攻略党玩家还在彩雾海岸摆下擂台,想要试试实战效果。

    结果就是连胜十场没有败局,对手中还有几个平均命魂等级比攻略党更高的玩家。

    面对攻略党玩家和分身移形换位,加上极速高效移动的手段,全程被动挨打,连衣角都难以摸到。

    这套星脉组合理论上,战场同样适用。

    潜行至对方后排,对脆皮敌方单位进行有效截杀。

    潜行、分身、特效打击、移形换位、极速移动、封印……这套组合让刺客流在这个版本迎来史诗级加强。

    版本垫底的刺客流跃升各大流派的单挑榜第一。

    尤其是对法系玩家而言。

    封灵换位流刺客可以轻松越级将自己击杀,难以进行有效的还击。

    唯一能对刺客流玩家造成威胁的只有法系流派中的冷门分支:领域流。

    通过领域对周边进行无差别的元素轰炸,但还是容易被封灵特性截断领域的展开,只要被近身只有死路一条。

    和封灵流刺客属于互相克制的秒杀关系。

    被封灵刺客近身必死,被近身前展开元素洪流就能秒杀封灵流刺客。

    这套刺客流星脉登场后,被大量竞技党玩家借鉴使用。

    可以预想到,这套星脉搭配必然在古神竞技场上大放异彩。

    如果一定要说缺点,这套刺客流玩法的缺点是战斗中气血消耗过于剧烈。

    哪怕对手全程摸不到自己,还是很容易打空自己的血条。

    需要玩家精准把控食气的回血速度,以及释放气血系命魂特性的频率。

    发帖的攻略玩家对此表示,为了续航可以尝试放缓战斗节奏。

    全程星移+极速飙输出的方式,35级的食气加持下,也只能打3分钟的高爆发输出。

    而封灵命魂的出现,也解决了刺客流玩家的一大短板,终于能在刺杀过程中有效限制目标,提高刺杀效率。

    论坛点赞第二的星脉组合是辅助流搭配。

    将封灵特性结合束缚特性使用,既能限制目标,又能限制对方驱动体内能量进行反制。

    最新收容的两个命魂都是三代,但封灵的热度要远超破风光环。

    毕竟封灵命魂刚登场,就已经是能让刺客流强度,发生翻天覆地变化的流派核心命魂。

    而破风光环只适配战争团队使用,限制较多,对普通玩家的吸引力非常有限。

    刚登场,就被论坛玩家列入版本下水道级别。

    至于破风命魂何时才能崛起,还得看未来收容的新命魂中是否会出现与其契合的命魂,组合出强力玩法。

    查看了新收容的两个命魂在玩家群体中的反馈后,祁胜的视线跳转。

    论坛最新发布的一则帖子,热度正在快速飙升。

    【关于特殊命魂的制作方式,整理了可供参考的所有资料,以本人的理解进行解读。】

    发帖人:纸伞人。

    内容:

    最近发现论坛有不少声音在询问,怎么做才能获得特殊命魂。

    主要原因是有玩家发现,顶级团队幼儿团的会长,竟然拥有五百名可以随意驱使的暗裔战士。

    还将这群暗裔战士制作成了命魂,可以携带前往任何地区。

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