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第221章 武器系统上线(求月票)(4/5)

块,将其放置在锻造台上。

    随后是武器造型的选择。

    除了刀、枪、剑、斧,等传统武器的造型模版外,也可以通过右侧的自定义进行随意更改。

    他选择的是自定义模式。

    顿时,刚才挑选的幽魂钢,以3d投影的形式呈现在眼前。

    金属块上显现无数可拖拽的结构粒子,改变武器造型的方式操作起来十分方便。

    为了让自定义功能更简单,下方还有自定义武器设计上的辅助功能,可以通过参数调整武器特定位置长度、厚度,等数值。

    更方便的是绘画生成功能。

    为了满足没有自定义能力的玩家也能捏出自己想要的武器造型,可以通过绘画功能大致描出武器造型,然后一键生成,再进行细致调整。

    原本黑夜将至想要搞一把法杖造型的武器。

    但仔细想来,举着法杖输出着实麻烦,于是将武器的造型设计成拳套。

    不多时,幽蓝色的拳套造型武器生成。

    进行模拟穿戴后,他又进行了多次调整,这才满意。

    解析扫去,武器信息呈现在他的脑海中:

    【未命名(武器)】:

    等级:1

    可融合附魔粒子:11孔(武器强化等级提升后,可承载融合更多的附魔粒子)

    武器主属性:每次释放命魂特性,减少精神力消耗量。

    ……

    1级的主体武器只能融入11个附魔粒子。

    黑夜将至的选择是:灌注粒子(1)、剧毒粒子(2)、烈焰粒子(2)、冰霜粒子(2)、雷电粒子(2)、暗影粒子(2)。

    随后是武器颜色的选择……。

    武器的初步设定完成后,站在前方的锻造师抡起铁锤开始敲打,星火迸溅。

    不多时,拳套武器生成,自动穿戴。

    黑夜将至抬起右手看去,与手掌结合的拳套表面覆盖半透明的银色金属,内部星光流动,宛如星空压缩而成。

    手背中央镶嵌一颗宝石,内部蓝白光芒如星河流淌,周围环绕闪烁的附魔星光,由能量丝线连接。

    穿戴后没有任何不适感,非常贴合肌肤。

    猛地握拳,星光点亮后武器能量网激活,手腕环绕一圈浮动的星环虚影。

    他在这时进入测试场景,生成假人进行战斗测试。

    精神力快速消耗后,能量涌入拳套后手心燃起墨焰火球,火球中还附带了烈焰、冰霜、雷电、暗影、剧毒,这五种元素能量粒子。

    将技能丢向假人,伤害数值反馈在他的脑海中。

    随后又继续尝试了其他命魂特性,结合武器的表现效果。

    得出的结论是,幽魂钢打造的武器减少的精神力消耗是固定的13点,并非百分比减少。

    但这个效果可以通过强化武器进行提高。

    理论上武器等级足够高,命魂等级足够低时,可以近乎无消耗的释放能力。

    幽魂钢会自动吸收空气中的能量,适配释放的能力。

    例如他想要释放墨焰时,武器就像是接到了一条指令,自动吸附空气中所需的元素能量,然后与命魂规则相结合,生成墨焰火球。

    其次,融入武器主体的附魔元素伤害同样是固定数值,需要通过迭加附魔粒子进行增强。

    测试效果让黑夜将至十分满意。

    武器系统上线后,算是从侧面增强了玩家军团体系的多样性。

    但有一点让他感到十分不解。

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