将他的想法证实。
意识到自己已经败了,神王颓废叹气。
心中暗骂,这地念恶霸的ai着实过分,简直不给他一点活路。
自己已经很努力的在提升了,但地念恶霸的进步速度却始终要压他一头。
现在他只想知道一个问题,地念恶霸到底是如何从玩家战团中将他筛选出来,精准锁定。
面对询问,神王也没打算再伪装,淡定点头:
“是我。”
“哈哈哈。”地念恶霸笑得很开心。
胜利的滋味,妙不可言。
其他种族的对手,它甚至懒得放在眼里。
但这是玩家族!
它的心中涌起一股前所未有的成就感。
这种成就感,远非击败其他种族所能比拟。
其他种族在它眼中不过是蝼蚁,哪怕暂时失利但胜负早已注定。
但玩家族不一样,是让他深恶痛绝,被他摆在“强敌”位置的对手。
这也是他没有直接杀死对方的原因。
蝼蚁族群不配跟他交流,战胜它们的过程像碾碎一粒尘埃般无足轻重。
就像是刚才那座城市里的生灵,它们的挣扎、绝望、反抗……它甚至懒得给予一个眼神,更不在乎他们灭亡前的内心戏有多复杂。
但玩家族不一样。
这是一个能让他感受到胜利喜悦的族群。
回想当初,自己曾多次在玩家族的压迫下面临绝境,甚至差点身死。
来到怪物世界的第一战,他便遇到了玩家族,差点还未建立黑潮军团就提前陨落。
此后这个族群像是噩梦般萦绕心头。
哪怕它已经成长到了远强于初来时的高度,但玩家族却始终跟在身边。
时不时让他感受到窒息的压迫感。
数次因为玩家陷入资源近乎弹尽粮绝的窘迫境地,也让它对能量资源有了近乎扭曲的渴望。
也时常因为愤怒到失控咆哮,邪眼在一旁出声安抚。
过往画面在脑海中闪烁,最终定格在神王的脸上。
悬空俯瞰玩家族的战争指挥官,地念邪灵笑得很开心:
“你现在有什么想法?”
面对地念恶霸的询问,神王忽然明白这狗币恶霸在想什么了。
没有杀死他显然不是为了调查玩家族情报,而是在享受胜利的过程。
自己成了地念恶霸情绪升华的一环。
“你听说过反派死于话多吗?”神王忍不住翻白眼。
“何为反派?”地念恶霸笑着反问道。
“你就是。”
“定义呢?”
神王也是笑了:
“我们玩家族定义反派的方式很简单,没有复杂的道德审判,向来是从自己族群的角度出发判断不同三观的族群,逆者反派,顺者正义,才不在乎这个族群因为不同的文化、成长环境,或是其他因素才诞生与我们不同的想法。”
神王这番话算是非常无耻了。
很直白的告诉地念恶霸,我们玩家族向来以自己的道德观去定义其他族群的行为,顺者正,逆者反。
“很符合玩家族的特色,但我喜欢你的观点。”地念恶霸笑着点头。
降临怪物世界前,它在小世界征战。
见过太多高举自定义的道德观去定义别人,美其名曰“正义裁决”。
核心不过是借道德之名,行利己之实,站在所谓道德高地上,对他人行为指手-->>
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