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第201章 战阵系统,太残暴了(2/9)

    战阵构成后,所有战士都是一个整体,不存在被逐个击破的可能。

    这一幕让场边围观的栗正想到了老家论坛上非常热门的一个萌新玩法。

    合体金刚流!

    以一个玩家为操控核心,其余玩家都当特性挂件使用。

    但这个玩法也仅限萌新使用。

    玩家最强的成长体系是星脉组合搭配,合体金刚玩法远不如相同资源培养的玩家小队。

    只有前期,萌新只有一个命魂,锻体等级也没有提升的情况下,使用合体金刚可以与其他玩家小队拉开显著的战力差距。

    战阵也是类似合体金刚的战力组合模式。

    但战力的增幅却不是单纯内部成员的战力数值累加,背后有着精妙复杂的战力提升逻辑。

    总教官石修罗的解释可以简单理解为两点。

    首先是循环赋能。

    战阵在栗正眼里可以视为一台精密运转的机器,每个战阵内充当节点的学员都可以视为这台机器运转时所需的零部件。

    他们释放的能量并非单向消耗,而是在各节点间循环流动,相互赋能。

    例如,眼前这支小队释放的元素炎鸟。

    就利用了五种元素能量的互补。

    风系灵能的快速流动带动火灵能的扩散,火灵能在燃烧过程中释放出的高温又进一步激发土系能量的稳定性,土系能量稳固后反哺给木系能量更强大的生长之力,木系灵能的蓬勃生机又为水系灵能提供更多的流畅性,水系灵能再通过流畅循环润泽风系灵能,使其变得更为灵动。

    在这个元素循环过程中,能量的利用率大幅提高。

    这种能量互补的设定,让栗正想到了地球上的五行相生原理。

    火之炽热、水之阴柔、风之灵动、土之厚重、木之盎然,构成相生循环。

    元素能量会在不同属性的转化中得到强化。

    如同滚雪球般越聚越多,从而让整个战阵始终保持充沛的能量供应,所释放出的总能量远远超过各学员单独释放能量的简单累加。

    第二点是生命重构。

    可以将战阵视为一种由多个学员组合构成的全新生命。

    通过结合,实现生命强度上的升华。

    复杂的阵法灵纹充当的是生命体内经络的作用,也是能量流动的通道。

    如同山川间的河流,承载着力量的奔腾流转。

    阵法里的学员扮演的是身体穴道的定位,也可以视为生命结构中的能量释放点,也是能量流动时的中转驿站。

    战阵组合时,30名学员相互连接,将阵法拓展成一个庞大且复杂的能量循环网络。

    这个网络的承载量超越个体经络局限,将 30名学员的力量紧密相连。

    阵眼中心的队长,充当的是这具新身体的灵魂大脑,也可以视为新生命的意识。

    由他全权操控这具新身体进行战斗。

    在这两个基础上,战阵在实战中的表现千变万化。

    栗正见过的基础战阵就有十余种。

    炎鸟形态只是战阵的一种战斗模式,其他还有纯粹由能量构成的神光巨人,身高数十丈,通体散发着耀眼光芒,虽然近战能力薄弱,但术法输出能力非常强势。

    亦或是一尊由树木、藤蔓和岩石构成的巨像,身高30余米,周身环绕着生机勃勃的绿光。

    战斗中,可在头顶生成一颗巨大古树,枝叶遮天蔽日,手臂由藤蔓编织,可以无限延伸。

    能力释放后可以迅速在附近生成一片绿洲,还能释放治愈伤势的生命粒子。
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