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第170章 神明建设流(4/5)

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    虽然可以将烂摊子直接丢给蓝皮邪眼,让它自生自灭,但与高塔重新建立连接后的蓝皮邪眼难免会翻看战争记录信息。

    这部分内容,跟随他的邪眼已经进行修改。

    但还是有暴露的潜在可能性。

    倒不如干脆将蓝皮邪眼坑杀后再离去,以绝后患。

    “邪眼,你觉得呢?”地念邪灵在这时询问道。

    “我同意你的决定,但最好是我们的投影一起死亡,而不是提前回归,证明我们奋战到了最后。”

    “好。”

    视线在这时切换至前方战场。

    已经意识到邪眼领域即将告破,这两天越来越多的玩家进入邪月领域。

    念头转瞬间,地念邪灵开始生成狂潮与死灾系兵种,新一轮的激烈交锋开启。

    这个过程中,邪眼为他实时收集玩家信息。

    “邪眼,你有没有发现一个问题,创造黑潮·玩家期间,我们收集了大量玩家的面容特征信息,发现有许多玩家的容貌非常相似,甚至可以说完全一样。”

    面对询问,邪眼淡定点头:

    “确实有许多相似的容貌,但在能力特点以及生命强度上并不相同。”

    说着,邪眼将大量信息输入地念邪灵的脑海中。

    信息记录的是面容相同的玩家在战场上的特征对比。

    例如,一个身穿蓝色衣衫的玩家,曾多次在邪月领域场登场。

    但除了容貌相同,其他特征变化巨大。

    第一次出现是在帝冢山脉地区,这名玩家能力是发射雷电光球,气血强度在23.7,精神力强度在82.82。

    第二次出现是在苍星海域的邪月领域,这名玩家通过使用匕首,游走击杀黑潮邪祟,气血强度和精神力数值都提升至100以上。

    往后多次都是在脚下的这座邪月领域,这名玩家的能力特征是类似黑潮天灾系兵种的承伤能力,负责给玩家团队争取输出空间。

    可以发现,无论是战斗风格还是生命强度都有显著变化。

    唯一不变是玩家的容貌。

    “可以肯定的是,部分玩家只是容貌相同,但其他各方面特征都不一样,但也存在一批能力相同,但生命强度有显著区别的玩家。”邪眼在这时开口解释道。

    听了邪眼的解释,地念点头表示理解。

    他也只是好奇玩家的容貌相似率非常高,至于为什么出现这类情况他并不关心。

    无论如何,玩家都是他眼里的对手。

    这些容貌相似的信息也无法为他战胜玩家提供任何助力,不过是在为玩家建立的“玩家信息库”中多增添了一条信息,或许未来有用得到的时候。

    解开疑惑后,地念邪灵继续操控黑潮与玩家作战。

    期间,它再次开启精神干扰战术与宝箱战术。

    经过实战验证,这两套战术都能对玩家造成显著影响。

    首先是精神干扰战术,面对他的嘲讽语录,玩家的进攻手段会变得格外激进,战斗中变得不理智,他可以轻易操控玩家的情绪。

    其次,宝箱战术每次使用都可以打乱玩家战阵,出现内部混乱。

    这是他眼里玩家族的两大弱点。

    甚至让他觉得,玩家军团根本没有严明有效的纪律管理。

    相比之下,虫族兵种虽然没有智慧,但在主脑的操控下根本不存在被情绪影响,或是被外力干扰的情况。

    但就是这么一支无组织无纪律,好战鲁莽的势力,却掌握着完美克制黑潮的分解能力。

    还拥-->>

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