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第156章 黑潮彩蛋,泉水登场(6/9)

与专注力,强化思维处理能力。

    这项源初能力是早期命魂库里就有的模版能力,这次在海域中被玩家小队成功收容。

    源初怪物是一只形似章鱼的海底生物,狩猎等级在17。

    对绝大部分玩家而言,脑超频特性的作用可有可无。

    但对军火商、药剂师联盟,等搞科研的玩家而言,这项命魂特性堪比神技。

    使用特性能力后思维逻辑会变得格外清晰,可以显著提升学习效率,快速掌握各种新知识。

    论坛暂时没有开发出任何适配脑超频的星脉组合。

    唯一相对适配的命魂只有一个,那就是食气。

    开启脑超频的状态下,玩家会持续消耗精神力,食气可以提供续航时间。

    这也是食气被称为万能命魂的原因,强度始终位列版本t0。

    气血与精神力的双重回复效果,无论是物理还是法系都可以用到,基本上可以搭配任何流派使用。

    加上领地规则“聚众”带来的强化,让食气的强度获得显著提升。

    第三只是玩家“点火烧水核动力”在彩雾海岸密林地区收容的二代源初怪物:凋零。

    【凋零(二代源初)】:

    源初特性(被动):所有伤害类技能都可附带凋零伤害,造成气血亏空、虚弱等负面状态,可无限叠加凋零效果(伤害强度越高,附带凋零能量越多)。

    这是一个类似黑甲蛇猛毒特性的被动伤害命魂。

    与猛毒特性相比,最大的优势是可以无限叠加伤害。

    而猛毒的效果仅可以堆叠毒量,却无法堆叠毒性强度。

    凋零特性就没有这方面的限制,可以无限叠加伤害效果。

    但叠加的方式不是以攻击频率进行计算,而是单次攻击消耗的气血,或是精神力进行判定。

    这个命魂被收容不久,经过攻略党玩家测评,短时间内就被论坛玩家推上了t0级宝座。

    原因无它,这是一个被动特性。

    随着收容的命魂增多,被动特性的强度正在逐步提升。

    过多的主动特性,意味着每次释放需要消耗的精神力,或是气血,也要随之增加。

    想要保证输出续航的情况下,还能提高伤害,被动特性是最佳选择。

    已收容的命魂库中,每个被动特性的命魂最低都是t1级强度,评分上对比主动型命魂占据天然优势。

    在凋零特性出现后,法系流派的强度再次有了提高。

    三大主流玩法,除了石像承伤流,另外两个大分类流派都已有两个被动命魂。

    法系输出被动特性:食气、凋零

    物理输出被动特性:猛毒、禁刃

    承伤坦克被动特性:抵抗。

    三只源初怪物进入收容墙后,被收容的源初怪物总数来到了37只。

    除了源初怪物,这些天还有两座新的领域节点融入帝冢村空间。

    这两个领域节点都来自彩雾海岸密林地区,分别是幻海和风眼。

    这两个领域节点都是资源型,特性效果分别是灵气孕育和灵泉孕育。

    这也是祁胜第一次见到产出灵泉资源的节点领域,效果是可以持续生成附带治愈效果的灵泉水。

    灵泉资源节点该如何使用,祁胜首先想到的就是对接商城,持续产出恢复药剂售卖给玩家。

    每天都可以为他节省一笔不小的制作药剂开支,增加他的收益来源。

    但仔细想来,祁胜又觉得没必要这么做。

    1级灵泉每日可产-->>

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