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第四百七十章 扭曲的游戏家(2/4)

的镜子,似乎也是如此。

    “莫非前面有一把,我使用了匕首?”

    “看样子,匕首可以增加隱匿技能。”

    镜子里的闻夕树,忽然將匕首收好,然后对著镜子外此刻正思考且困惑的闻夕树挥手。

    镜子里的闻夕树,竟然做了一个招手的姿势,然后另一只手凑到了自己嘴边,一副“你靠近一点,我要和你说悄悄话”的姿態。

    闻夕树没有靠近。

    危机感让他没有这么做,而是前往了下一面镜子。

    几乎每一面镜子,都映照出了不同的闻夕树。甚至还有面对一群怪物,最终不敌,然后被怪物们分尸,最终身体变得像素化的闻夕树。

    那闻夕树临死前还在求救,对著镜子外的闻夕树求救,可闻夕树没有救他。

    一面镶著青铜边框的破镜子,映出的闻夕树身穿不同服装——如中世纪鎧甲、未来战术服、忍者装束。

    显然,这个时候闻夕树已经搜集了多套装备,根据不同场景,切换不同装备来对付敌人。

    他也做出了招手的动作,邀请闻夕树靠近,甚至將自己的顶级装备展示给闻夕树看。

    闻夕树还真能看到。

    紫色装等的忍者鞋,能够发动缩地的时候自动隱匿。

    还有强大的紫色装等的苦无,能够在释放缩地的时候,释放一个强大的分身术。

    显然,这是围绕“缩地”构建的一套强大流派。

    很好用,但出现在镜子,闻夕树就看不上了。

    “失败了————”

    “假如这些镜子里的我,都和我猜测的一样,是某个时期的我,那么看来————”

    “我真的在这游戏里,已经很久了?”

    闻夕树少有的,感到了一种寒意。

    他以为自己没有失忆。

    他记得开头的一切事情,记得前因后果。

    但现在看来,他保留了这些记忆,却依旧————被游戏打败了很多次。

    万幸开头的问卷,他没有选择“专家模式”。

    “也就是说,我已经在游戏里失败了很多次。”

    “我遇到了一个强大的敌人,把各种流派的我,都打败了。”

    “这得是什么敌人?”

    他再次想起哥布林那句话“但你真的————可以打败那个人吗?还是你————会沦为我们?”

    难不成,死太多次,就会和哥布林一样,变成游戏里的npc?

    莫非哥布林,凯莉,甚至此刻的这些镜子,都是曾经的玩家们扮演的?

    他们在————暗示我?提醒我?

    他们想办法让我產生某种轮迴感,试图唤醒我前面的记忆。这样,才能让我找到真正的,破解游戏的方法?

    否则,我会不断重复之前的失败。

    闻夕树忽然想到了前世的自己的某些想法—“如果我能清空对游戏的游玩记忆就好了。”

    不得不说,某些游戏会让人获得巨大的快乐,所有的游戏设计者,也都在思考著,如何让玩家无限沉浸在自己的游戏里。

    有人追求画面的真实性,有人追求沉浸感,有人追求剧情的史诗,当然,王道永远是游戏性本身,也有走邪门歪道—靠营销骗销量的,他们不在乎玩家玩不玩,只在乎玩家买不买。

    总之,不管王道还是邪道————

    玩家对一个游戏,大概率在一阵子后,都会慢慢的失去兴趣。

    “没有人会永远爱一个游戏,在所有的游戏內容熟悉以后,在游戏无法呈现出-->>

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