明显的疤痕之外,并因各种累加起来的因素,让每个受术者多折掉一两个月的寿命,也并没有其他毛病。
……
出了“手术间”,耿煊看向候在院外的曹鳌,问:
“怎么样?”
曹鳌道:“他们全都答应了。”
说着,他顿了顿,又补充道:
“我甚至都没用什么手段,只是刚提出要求,他们就全答应了。”
说到这里,曹鳌的神色之间,似乎还有些小小的郁闷。
对于这个结果,耿煊也很惊讶,道:“一个硬骨头都没有?”
“应该是……今日这一战,给他们的压力太大了吧。
便是真有什么硬骨头,不是被压垮了,就是被压死了。”
耿煊轻轻点头。
来袭的三百六十二名沙匪,最多的死亡,都是曹鳌等黑风团成员造成的。
他本人的出手,以让那些硬骨头退出战斗为主,但也亲手击杀了一些。
至于击杀标准,却比以往更加灵活,综合考虑了修为层次,红名浓度,以及其人在战斗中的情绪变化,并以此呈现出的性格特质。
前两者都很好理解。
譬如同样的红名浓度,炼化之后都是三十点红运左右,其人若是炼血乃至炼骨修为,那大概率能活。
可若其人只有炼肉层次,却拥有同样的红名浓度,那被耿煊杀掉的概率就会更大一些。
这却不是修为歧视,更高修为者在他这里更受优待。
而是基于这个世界的普遍共识,以及耿煊自己的观察,后者基本比前者更嗜杀。
高修为者的浓郁红名,大都是在与其他修炼者的战斗中产生的。
而同等的红名浓度出现在低修为者身上,更大的可能都是对更弱者,乃至对毫无修为的普通人进行杀戮时产生的。
说是傲慢也好,高修为者的“自矜”也罢,修为越高,实力越强的修炼者,他们反而越少会对普通人下死手。
至于为何还要将情绪波动反映出来的性格特质也纳入考量之中,原因也很简单。
为了更好管理。
那些让他感觉有着心思灵活,深沉,阴鸷,偷奸耍滑这些性格特质的,会优先被他手动剔除。
而相反,如果是性格更倾向于卤蛋那种,憨直,鲁莽,一根筋,愣头青,脑子不灵光……
哪怕对方的红名浓度更高,本性更加凶狂嗜杀。
在眼下这个特殊的节骨眼上,其人在他手底下活命的几率,也比前者高得多。
……
在与曹鳌简短的交流之后,耿煊被他领到了别院的开阔空地之上。
他走上临时搭起的高台之上,看着身前二百五十八名沙匪。
这二百五十八人,挺身肃立,看似没有什么异常。
但实则他们现在,依旧处于半废状态,体内劲力,都被耿煊暂时打散,只能正常活动,根本无法全力反击。
此刻,随着彼此交流,一众沙匪也都后知后觉的醒悟过来,这次战斗,他们面对的究竟是个什么样的怪物。
当耿煊站上高台,目光扫向他们,他们立刻低垂下脑袋,纷纷跪地问候道:“团长。”
【得白运62点。】
瞬间,一道信息从“燧珠”内传入耿煊脑海。
耿煊对此,却并没有过多关注,目光在这新加入的258名黑风团新成员身上逐一扫过。
很快,十个异常者便暴露了出来。
这些人在他的目光之下,根本无所遁-->>
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