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第189章 骑乘投掷,敌我筹备(2/10)

    当再次激发出“霸王之悟”后,结合自己的经验和感悟,耿煊便想创造一门特别的投掷之术。

    对于绝大多数修炼者而言,如果说其近战可以输出十点左右的攻击力,那么,其远程攻击力很可能只有五六点,甚至是三四点,乃至于更低。

    很少有反过来的情况。

    便是耿煊也不例外。

    虽然他的远程攻击非常恐怖,但与他的近战能力相比,还是要差许多。

    精心锻造的玄幽甲胄防御本就非常强大。

    炼骨境以下的攻击,即便是近战,也很难彻底破防。

    若是硬实力不够,就只能通过重武器,或是重击之法,又或是具备震击效果,或者具备“隔山打牛”效果的技能。

    或者将对方团团围困,限制其行动,再用毒,针……各种手段,将对方击倒。

    对于硬实力不够的修炼者来说,身穿全身甲胄的玄幽骑手,本就是一个非常难啃的乌龟壳。

    即便获胜,也要付出惨痛至极的代价。

    近战都如此棘手,远程攻击那就更难了。

    鉴于绝大部分修炼者,远程攻击力都远逊于近战能力这一事实。

    原本近战之时,绝大部分炼骨境就能比较轻松破防的玄幽甲胄,远程攻击时会变成只有极少一部分掌握着特殊手段的炼骨境才能达成如此成就。

    而且,远程投掷武器,大多是锐器伤害,最让着甲骑手忌惮的重武器、重手法、震击等效果,与远程投掷武器之间,并不兼容。

    即便是真正的玄幽铁骑,都没想过要强啃这块硬骨头。

    在他们的观念里,远程投掷武器,只是用来“清杂兵”的。

    若是与另一支玄幽铁骑交锋,唯一正确的解法就是冲上去,然后咬碎它。

    而耿煊这一次,就是试图解决这个问题。

    这不是他一时兴起的狂想。

    在他心里,早有非常明确的路线图。

    远程投掷,归根到底,就是动能打击。

    根据动能公式,影响动能打击威力的就两个因素,一是投掷武器的质量,二是投掷武器的速度。

    而其中,又以后者的影响最为显著。

    因为质量的轻重,对打击威能的提升,是线性增长的。

    譬如质量从“1”提升到“2”,打击威能便从“1”提升到“2”。

    质量从“1”提升到“3”,打击威能便也从“1”提升到“3”。

    而速度的快慢,对打击威能,却是以平方向上增长的。

    譬如速度从“1”提升到“2”,打击威能便从“1”提升到“4”。

    速度从“1”提升到“3”,打击威能便从“1”提升到“9”。

    速度若是增加四倍,打击威能直接向上提升十六倍。

    依此类推。

    所以,投掷技能,什么精妙手法,迷惑手段,都是虚的,只要能让速度往上拔升一截,那就是“一快破万法”。

    在耿煊看来,骑在高速移动的玄幽马背上,投掷武器的威能,仅与站在地面上施展时相当,甚至还要更弱,这本身就是有些不可思议的。

    高速移动的玄幽马,不仅没有成为骑手投掷武器的助力,反而成为了妨碍拖累。

    这很不应该。

    高速移动的玄幽马本身,即便不用任何投掷技法,只是随便扔个东西,只要顺势而为,都能赋予极快的惯性速度。

    而要让投掷武器获得尽可能快的初速度,归根到底,就是在投掷出去的一瞬间,施加一个尽可能强大的力即可。>

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