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第250章 改变远古遗迹的小技巧(6/6)

个比分的结果只能说是差强人意。

    倒不是比分达不到要求,只是3Dmax的水平不够,加上GL自己也出现了不少的失误。

    不过整体的训练状态挺不错的,这让他们也没什么心理负担。

    在这场训练结束后,江阳也是赶忙给队友们展示了他拿到的几个新的技巧。

    “这是我休赛期里跑图跑出来的,你们觉得放在比赛里能起到作用吗?”江阳虽然自己觉得挺有作用,但这种时候反倒是没什么底气,怕只是自己视角产生的自嗨现象。

    在看完了江阳展示的内容后,本来不怎么在意的GL成员们陷入了沉默。

    “你低估了自己的游戏智商,这几个技巧放在比赛里,我估计会给那群对手玩晕!”

    都是职业选手,他们都敏锐地发觉了这些技巧的出色之处。

    那个阴暗的遗迹藏人位倒还好,得有一些特别好的时机才能够用的出来。

    可那个黑屋里的单向闪,匪家连狙穿VIP,匪家给跳台火,都是能够在对局中切实起到作用的。

    尤其是匪家连狙穿VIP,这关键时候真是大招。

    比如在一些焦灼的对局,可能是14:14这种。

    突然来这么一波,对面真得起的晚上睡觉都锤床,不甘心地大喊“GL怎么玩这么变态的东西”等等之类。

    有时候他们真的有点嫉妒了,人和人的差距就是这么大。

    江阳游戏天赋比他们好,在挖掘游戏战术深度也比他们强,这还比啥,直接跳了。

    本来他对于要练习远古遗迹也不是特别感冒的,他相对更喜欢Nuke这种战术型的地图,毕竟能展现出指挥的风采。

    但看完江阳开发出的这几个阴暗的技巧。

    siuhy又觉得,远古遗迹这张地图确实不错啊!

    一想到这些技巧在接下来赛场上可能打出来的作用,siuhy甚至都想要轻哼起来了。

    他转头看向旁边那张帅气的脸庞。

    不愧是拿到了安特卫普MVP的人啊!

    ……