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第650章 让你帮忙,不是让你拱火啊!(3/5)

啊!!那么大个飞船,不要了吗?!”

    “好好好,日志百分百掉落,找到飞船真的给[荣誉玩家]称号,这下可以放心地大杀特杀了!”

    “之前都是猜会给称号,这下确定会给,想要的可以出发了。”

    “省流:我要看到血流成河!”

    “哈哈哈哈,最符合人设的一集!”

    ……

    玩家们都觉得这个更新极其离谱。

    但这玩意儿又非常符合许梦一贯的“看热闹不嫌事大”人设。

    以至于大家疯狂吐槽之后,很快就接受了这个结果。

    飞船里本来快要冷静下来的玩家,也打得更凶了!

    而不在线的玩家和网友们,则一窝蜂全跑去求助开发组。

    尤其是开发组的头头奈特·沃克。

    很快,奈特·沃克的评论区就被一句话刷屏:

    “先生,你也不想让《深空残响》无法登陆吧?”

    ——

    迷失之船开发组。

    奈特·沃克和同事们早就发现了问题。

    他们作为开发团队,一直都有人盯着《深空残响》和迷失之船的情况。

    所以从飞船跃迁到太空开始,就已经高度关注这件事。

    也是亲眼看着迷失之船坠入大海,以及其后发生的一系列事情。

    以他们的从业经验出发,当然应该想办法介入。

    不然到时候全服玩家都没办法玩《深空残响》,那就是灾难性的公关危机。

    可筑梦游戏不一样。

    迷失之船正式登录虚拟世界后,他们已经没有权限直接修改后台。

    这也不只是对他们的限制。

    实际上,所有已经在虚拟世界更新的内容,想要改动都必须递交申请、说明缘由、通过审核,才能介入修改。

    这一点,不论是自家的开发团队,还是第二方、第三方的开发团队都是如此——当然,自家的开发团队,跑流程肯定更快一些。

    唯有两个例外:

    许梦和小梦。

    在虚拟世界,他们俩想干嘛干嘛,谁都管不着他们。

    奈特·沃克第一时间就递交了介入申请。

    他明白许梦的运营理念,并没有申请把整艘船捞出来、放回原处,而是希望堵住漏水,让《深空残响》的游玩不受影响。

    只是很遗憾,许梦刚刚发布的动态,已经表明了他的态度:

    不介入,让玩家们自己决定事情走向。

    于是乎,玩家们最后一个可以借助的外力,也被堵上。

    ……

    迷失之船开发组也没有就此置身事外。

    他们集体登录游戏,以玩家的身份传送到迷失之船,帮忙封堵漏洞。

    开发组集体现身,抢救迷失之船,这个发现极大地提振了玩家们的士气。

    更多玩家慕名前来帮忙。

    很多被许梦拱火、跑过来争夺飞行日志的高手,也参与到封堵漏水的工作中来。

    甚至可以在一定程度上控制水流的龙城飞将,和一个能够冰封海水的神秘玩家也先后登场。

    ——之前在贝宁,大将青雉被围剿落败后被大家一路追缴,最终死于茫茫大海。

    无数玩家为了争夺爆出来的掉落物,几乎厮杀了一天一夜。

    最终BOSS的掉落都有什么,谁也说不清楚。

    可现在,这个人当着无数人的面将一个个通道的海水冰封,这跟大将-->>

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