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第323章 正式发售!狩猎愉快!(新年请假三天)(2/3)

火刀继续摇头,“都是朋友,顺手帮一下的事。”

    顾晨无言以对。

    “好吧,那你现在也忙完了,什么时候回来?”

    “啊这个……”火刀有点不好意思,“事情还没完,暂时还回不去。”

    “还没完?游戏都要发售了,还留在那里干什么?”

    “这个我签了协议,不能多说。”

    顾晨有些困惑:“难道说,筑梦还有新项目?”

    “我劝你不要继续往下猜了……”火刀忍不住说,“你猜不到还好,要是猜到了,对我对你都是一堆麻烦事儿。”

    顾晨无奈。

    “那你给《怪物猎人》写个打分文案?”

    “10分!”火刀毫不犹豫。

    “客观吗?”顾晨有点怀疑,火刀是不是被许梦给收买了。

    “非常客观!一点也不夸张!”火刀言之凿凿,“这还是因为玩家硬件限制,玩不到100%满血的游戏。”

    “要是能玩到,满分10分我能打100分!”

    “你稍等我下,10分钟就给你搞定。”

    “别别别!”顾晨连忙劝解,“你那边的工作要紧,好好配合筑梦搞测试,别分心了。”

    “这点小事儿,回头我让小七去整。”

    “就这样,啥时候能回来了,提前给我说一声。”

    “我这会儿不忙!捎带手的事儿……”火刀试图争取。

    但电话里已经响起忙音。

    ——顾晨觉得火刀已经完全失去客观性了。

    不过这个想法,只持续了一个晚上。

    第二天,海外各大游戏媒体出分了。

    许梦跟海外游戏媒体关系极差,连带着对国内游戏媒体也不太感冒,就没给媒体搞什么抢先试玩。

    但这次,索福特游戏盒子要全面狙击新力游戏站和《恐惧之狼》,就把这部分资源也给用上了。

    这导致能拿到《怪物猎人》试玩版的媒体,都是亲索福特的。

    他们还没打分,屁股就已经歪了。

    等玩到游戏,感受到这款游戏的超过质量后,更是直呼“这钱赚得真容易!”

    8家老牌游戏媒体中,只有两家低于9分,剩下全是9.4分、9.5分。

    甚至有一家给出了10分满分!

    那叫一个好评爆炸。

    去年一直被念叨的“不够多元化”,现在也完全没人提了。

    尽管《怪物猎人》里的角色,一个个男帅女美,也没有哪家媒体觉得有什么不好。

    甚至还夸筑梦“角色设计十分优秀”。

    与此同时,他们也对《恐惧之狼》做出了评价——打分普遍在6分到7.5分之间。

    “制作精良,但缺乏趣味性。”

    “中规中矩,缺乏惊喜。”

    “一款平庸的续作,除了系列忠实粉丝外,不做推荐。”

    类似的评价一再出现。

    这也是Vapour《恐惧之狼》主页的玩家评论中,频繁出现的评价。

    玩家好评率只有70%。

    [多半好评]的综合评价摇摇欲坠,只差一步就要跌入[褒贬不一]的境地。

    哪怕新力那边给了大量“润笔费”,让《恐惧之狼》在一些媒体那里获得了极高评价,游戏的平均分和路人口碑,也被严重拉低。

    这极大打击了《恐惧之狼》的销售潜力。

    一直到3月3号,《怪物猎人》正式发售的时候,《-->>

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