br> 她还有最后一个杀手锏——
“别卖弄你们那点不知所谓的‘知识’了,只会纸上谈兵,却没有任何拿得出手的成绩。”
“见过真正的大作是什么样子吗?”
“我现在就在参与开发一款划时代的大作。”
“这是新力游戏站下一世代游戏的扛鼎之作,开发成本接近20亿,新力第一方工作室——渡火工作室牵头,核心开发团队超过200人,参与开发的外部团队人数超过800!而且已经开发了8年!”
“同样是服务型多人对抗类游戏,对比一下就能明白,筑梦只用两三个月做出来的东西,会是什么样的垃圾!”
“等你们将来被筑梦割了韭菜,别说我没提醒过你们!”
——
杨慧这段娴熟的拉踩,终于扭转局面,不再被单方面碾压。
她给出的信息足够详细。
神通广大的玩家们,很容易就找到了她说的那款游戏——
《Concord Agent》
这款游戏确实被新力游戏站寄予厚望,而且已经进入开发末期,很快就要进行发售前的测试。
媒体口碑似乎是也一片大好!
所谓事实胜于雄辩。
当杨慧拿出自己正在参与“划时代大作”的开发这一论据后,网友们确实不太好从“专业性”方面来攻击她了。
再揪着不放,也只会被杨慧用一句话堵回去:
“你比新力游戏站和渡火工作室更专业吗?”
提问者被憋得难受,只能眼不见为净。
双方吵不下去,这场冲突便暂时平息下来。
——但这只是中场休息,绝不是结束。
不过杨慧搞了这么多,最期待的还是筑梦——尤其是许梦的反应。
但她等了好半天,只等到一个动静——
炽焰对抗赛的红队一栏,一次性多出了16个名字!
和蓝队游戏主播、职业选手那花里胡哨的ID不同,红队退伍士兵这边,都是板板正正的真名,正常得不像是参加游戏赛事。
除此之外,筑梦再没有其它动静。
杨慧大失所望。
……
海外的DEI组织同样大失所望。
作为DEI的大本营,超级宝贝股份有限公司(Super Baby Incorporated)在发现舆论攻势几乎无效——索福特公司装聋作哑,筑梦也没有联络她们请求多元化指导后,再次祭出两个大招:
媒体评分,和声优罢工。
《霜雪计划》既然上线了,那就逃不掉游戏媒体的评分。
既然做了英语区的本地化适配,那就免不了聘请声优配音。
刚好,在这两个地方,她们都有不小的影响力!
在她们的运作下,不到24个小时,世界知名游戏媒体【想象游戏网】便为《霜雪计划》打出了4分的超低分:
[开放世界地图设计缺乏复杂性,探索趣味性一般,谜题单一重复]
[氪金设计过多]
[角色设计尺度过大,审美缺乏多样性]
[多人对抗玩法不乏亮点,但无法弥补多元化、包容性的严重缺失]
由想象游戏网开头,更多媒体纷纷跟上。
【屏幕咆哮】:5分
【RPG网站】:3分
【塔库网】:4分
……
一家接一家,4-->>
本章未完,点击下一页继续阅读