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第923节 选择(5/8)

四米,攻击还具有了溅射效果,溅射的伤害还无视防御和抗性,这种技能去哪里找?这也太完美了!

    除了天神下凡之外,还有一本通用型强控技能书。

    通用型强控技能书:单体远程强控,持续时间根据技能等级、修炼等级与目标的修炼等级差值决定,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫,冷却时间2分钟。

    通用型强控技能,它的控制判定机制和门派的强控技能判定机制无异,而门派强控技能是多么的稀有?这都开服两年多了,整个涅槃也就两个人会强控技能而已,强控技能可不是大白菜,随随便便谁都能够学习的!而眼前这不就是一本吗?而且他还和玩家的门派强控技能并不冲突,你可以学习两本强控技能书,一本是这个通用型强控技能书,一个是门派自身的强控技能书,那你这控制能力可就有点无解了,拿来攻略boss绝对是一把好手啊!

    雷神之怒:召唤闪电同时打击地图内的所有敌方单位(不含野怪,含隐身单位),并具有5秒的真视效果,不享受伤害加成、不享受吸血效果等,不享受溅射等增益效果,享受会心一击,暴击,冷却时间24个小时。

    老实说,这个技能放在前期可能效果并不是变态,因为这个伤害其实就是玩家的一次普通攻击而已,它是计算施展者的攻击和被攻击者的防御的,不过,到了游戏中后期,如果由一个高战力玩家来施展的话,那就有点bug了!这可是全天龙唯一的一个全地图范围攻击的技能,试想一下,在大规模团战期间,双方交锋于一张地图里,此时如果一个高战玩家,就比如卫斌吧,如果卫斌来上这么一招,很多人连死都不知道是怎么死的,卫斌的输出还需要质疑吗?稀里糊涂的就收获了几百上千个人头!对方不战自溃!而且这个技能还具有显隐效果,使用之后每一个被攻击的玩家都会处于5秒的真视视野之下,真视视野下,所有人都可以识破该玩家的隐身!这可是天山派玩家的克星啊!ŴŴŴ.ßĨQÚ

    唯一的缺点就是这个技能不享受伤害加成类的增益效果,也不享受类似于移花接木的溅射效果,也不能享受吸血效果等,否则的话,那就真的太变态了,如果一个唐门或者天山使用了这个技能,那就真的可以秒杀全图了!这个技能说白了就是对全图内,所有的敌对单位进行一次普通攻击,不享受任何携带效果,其伤害高低以及能否命中,就取决于施法者与敌对单位的属性差异了!

    忍术:被动技能,每隔60秒,下一击必定暴击。

    我尼吗!又是一个神级技能!别看他的冷却时间长达一分钟,可这一分钟真的已经很短了,每分钟必定暴击一次是什么概念?什么是暴击?暴击可是独立于会心一击以外的东西,它的效果和会心一击相同,那便是伤害乘以二,可暴击不像会心一击那样,触发几率受自身会心属性的影响,如果你的会心值比对方的会心防御高不了多少的话,那你是很难触发会心一击的!可暴击就不一样了,暴击不受自身属性的影响,只和这个暴击技能自身的触发几率有关,而且它是可以和会心一击叠加的!就比如卫斌手里的百兵之王,他的百兵之王就有15%的几率触发暴击!相比之下,虽然在一分钟里,百兵之王的暴击触发总次数肯定大于一次,可是要知道,这个忍术是固定时间触发一次的,其固定性可就给它带来很大的操作性了,就比如唐门,当一名唐门玩家将双爆发状态攒齐,将各种增伤技能全都施展出来以后,通过卡时间来迎合这个暴击,让唐门的高爆发去触发忍术,那可就真的是神挡杀神,佛挡杀佛了!本身唐门的爆发就高,也很容易触发会心一击,再将会心一击与暴击叠加到一起,那谁能扛得住啊!

    无影拳:对半径20米范围内的所有敌对单位进行一次打击,施法距离20米,冷却时间10分钟。

    或许有人该说了,前面看了那么多的神级技能,这突然之间话锋一转,怎么就出现了这么一个垃圾技能?就凭这也配进入还施水阁-->>

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