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第1182节 布雨(4/8)

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    见一击之下,雄霸竟然没有死,这就有点恐怖了!

    要知道,这可是卫斌的最强一击啊,首先,他攻击的不是雄霸本人,而是通过雄霸旁边的人将伤害溅射给他的,卫斌是无视他的防御的,并且,卫斌可是开启了移花接木的,移花接木溅射之下,雄霸能不死?

    而雄霸确实没有死,虽然他已经残血了,可他毕竟是没有死!

    而不仅众人惊讶,就连雄霸本人也很震惊,要知道,观众们不知道雄霸的身上套了多少层减伤,可雄霸本人却很清楚啊,呆若木鸡减伤50%,凌神式减伤50%,七霞映日减伤5%,重楼肩膀减伤5%,这加一起,就是0.5*0.5*0.95*0.95=0.225625,他最终只受到了22%的伤害而已,而卫斌这一击,在自己只受到了22%伤害的情况下,竟然也被一招打残了?卫斌的输出这也太恐怖了吧?这要是自己没有减伤的话,那他岂不是要受到二百万左右的伤害?

    果然,卫斌还是当年的那个骁勇善战的卫斌啊!

    可雄霸虽然没有死,但他显然是活不过下一秒了,因为卫斌的加速技能尚未结束,追着还不简简单单?

    下一秒,雄霸最终还是跪倒在了卫斌的寒梅怒放之下!斩首行动,成功!

    雄霸一死,台下的场面瞬间就控制不住了,各种议论声纷纷传来,卫斌实在是太牛逼了,这谁能和卫斌刚正面啊,动不动就斩首,挡都挡不住啊!

    在过去,卫斌好歹只能斩首40米,或者是60米以外的敌人,因为卫斌曾经通过踏雪无痕+天地明灭的二段位移方式配合寒梅怒放斩杀过敌军指挥官,如果再远的话,那就有点困难了,毕竟人墙的阻碍,令卫斌有点寸步难行!可现如今,卫斌竟然可以直接横冲直撞,直接斩首一百米处的指挥官了?这以后谁还敢和卫斌对阵啊,这得躲得多远才能够逃过一劫啊!

    而雄霸的死,无疑对双方的士气造成了巨大的影响,一方是刚刚吹了牛逼说对方杀不掉自己,可结果呢?帅不过三秒,没过多一会儿就被人家卫斌给斩首掉了!这士气能不低迷?

    反观涅槃一方,有卫斌这样一个战神的加持,他们怎能不信心倍增?

    而继斩杀掉雄霸之后,卫斌并没有急着撤离,而是在原地大杀四方了起来!

    他不急着离开,主要是出于两点原因,经过刚刚长时间的追杀,他已经承受了无数傲世玩家的攻击,追到现在,他已经只剩下一半儿血了,他需要依靠着浴血技能回回血才行!

    而另一方面...

    很快,傲世的极限满六玩家们便一个个的朝着卫斌这里靠拢了过来,老实说,极限满六玩家们对卫斌的威胁还是蛮大的!

    而继刚才的天神下凡之后,卫斌并没有急着接上第二招天神下凡,而是接了驱逐,待驱逐结束之后,傲世的极限满六玩家们刚好抵达了卫斌这里,很快便将卫斌控制在了原地!

    看到这一幕,席上的观众们都替卫斌捏了一把汗,要知道,在王对王的这个战场里,玩家死后是不可以支援战场的,这是不成文的规定,这个规定,就算是已经神智模糊的雄霸都要遵守!

    为什么会存在着这样一个潜规则呢?

    因为所谓的兵对兵,王对王战术中的这个王战场,其实他们的战斗目的和兵战场并不一样,兵的战场上,玩家死后是可以去支援的,而王战场,其战斗的根本意义是,在不支援的情况下团灭掉对方,其根本意义是给兵战场的玩家们打出气势来,给兵战场的玩家们提供士气,那么如何才能给兵战场上的玩家提供士气呢?那肯定是一次性硬实力的比拼啊,如果王战场上的玩家死后也去支援战场的话,那即便是获胜了又能怎样呢?那还是硬实力的比拼吗?他们的胜利并不代表着他们的实力有多强,这里面还有着一个支援的因素在里面的,就比如眼下的-->>

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