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第1015节 觉醒重楼肩(4/8)

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    真·重楼链

    基础命中+2418(+195%)

    基础闪避+802(+195%)

    血上限+22536

    气上限+5797

    玄攻击+300

    命中+2214

    闪避+369

    会心+22

    体力+206

    定力+103

    身法+56

    会心防御+22

    所有属性+19

    技能:击中敌人后降低目标的抗性下限40点。

    我尼吗!又是一件神装!

    这个重楼链和重楼肩一样,觉醒并没有给它带来属性方面的成长,因为重楼觉醒所针对的并不是属性,而是重楼自身所带的技能!

    一个普通的重楼链,在击中敌人后,只能降低目标10点抗性下限!而在卫斌穿齐了六件重楼装备后,令其技能效果翻倍,变成了降低目标20点抗性下限,而觉醒以后,其技能效果再次翻倍,直接翻倍到了降低目标40点抗性下限!

    这就有点牛逼了!

    什么叫做抗性下限?

    众所周知,在属性攻击和抗性的范畴里还有着一种叫做减抗的属性,减抗是一道链接属性攻击和抗性的桥梁,因为抗性天生就对属性攻击有着完美的压制力,如果对方的抗性过了百,那你纵然有着一亿的属性攻击,那也是个废柴,根本就起不到丝毫的作用!在这个时候,如果你有着足够的减抗,可以将对方的抗性减至零,那你的属性攻击就有了发挥空间!

    然而,在这个范畴里,其实还有着一条不为人知的属性,那就是减抗下限!

    老实说,减抗下限是一条非常高级的属性,绝大多数玩家根本就没有听说过减抗下限这条属性,他们根本就不知道减抗下限有什么卵用!

    众所周知,一个人的减抗,最多把目标的抗性减至零,就算是你有一亿的减抗,对方的抗性只有100,你也只能将对方的抗性减至零!

    可如果你有减抗下限的话,那可就不一样了,减抗下限,是可以降低目标的抗性下限的,一个玩家,为什么最多只能把目标的抗性减至零?因为每个人的抗性下限默认就是零,下限都是零了,那肯定最多只能被减到零了!

    可如果你有了减抗下限就不一样了,减抗下限,可以令目标的抗性下限降至负数,你的减抗下限是几,就可以将目标的抗性减至负多少,而目标的抗性是负几,目标就将额外受到百分之多少的属性伤害!

    就比如,卫斌的减抗下限是40,那么卫斌在攻击某个目标时,就可以最多将目标的抗性减至负40,目标在承受该种类的属性伤害时,就将额外受到40%的属性伤害!

    当然了,这里面还是有一个前提的,那便是你的减抗是大于目标的抗性的,首先你得能够将目标的抗性减至零才行啊,如果你的减抗还没有对方的抗性高,你连人家的抗性都减不到零,那你的减抗下限还有什么意义?

    如果卫斌的减抗,比目标的抗性高1点,那么即便是卫斌有着40点减抗下限,那也最多将目标的抗性减至-1而已,对目标额外造成1%的属性伤害,因为卫斌的减抗只比目标的抗性高一点,减抗下限是最多能够将目标的抗性减至那个数值,是最多!究竟能否将目标的抗性减至那个数值,具体还要看卫斌的减抗和目标的抗性数值差的,卫斌如果想要把对方的抗性减至-40,那卫斌的减抗就必须要高于对方的抗性40点才行!

    另外,这个重楼链的降低目标抗性下限,其实并不是给卫斌施加的技能,而是给目标施加的一个负面状态,也就是说,卫斌只要攻击目标一下,那目标的减-->>

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