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第262章 全球瞩目!(3/4)

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    叶天一招手:“去魔都之巅吃夜宵!”

    LPL这边都在庆祝。

    重洋之外,拳头公司设计师加班加点研究叶天的比赛场面,每个人都挂着苦恼的表情。

    对一款竞技游戏而言,造神固然重要,只有造神成功,才能让这个‘神’带动粉丝群体创造经济价值。

    如果连一个‘神’都没有,职业赛场上都是叫不出名字的选手菜鸡互啄,就算比赛档次设定的再高也没人愿意看,更不用说吸引品牌方为此投入真金白银。

    但是呢。

    这个‘神’不能太夸张。

    上一个真神Faker完美符合拳头公司乃至英雄联盟这款游戏的需求——既有个人能力,又有绝对的努力和自律,大赛成绩、表现、私下行为都无可挑剔。

    最重要的一点在于,Faker并不是真正意义上的无敌,既能踏足山巅、也会跌入低谷,时不时还让小赛区的明星选手单杀一两次,综合来看是神,放到赛场上,其实也是一个会流血、会受伤的凡人。

    叶天就不一样了。

    论对线,叶天比巅峰状态的Faker还高半个档次,比现如今的世界第二上单The shy高出差不多一个档次,对手只有早崩和晚崩的区别,真正能做到不崩的一个都没有。

    论团战,叶天比巅峰状态的Faker只强不弱,由于上单英雄性质的关系,经常能打出1vN的名场面。

    支援更不用提,Faker作为中单,也无法做到每一局都像叶天这样辐射全场。

    更恐怖的是,除了选手方面的能力,通过EDG的幕后花絮和赛场语音能看出,叶天在版本理解和战术制定方面也达到了天花板级别,人在场上,EDG就相当于有一个纵观全局的顶级教练在做即时指挥,队伍能力想不提档都难。

    按照单机游戏的BOSS来说。

    Faker的机制、血条大家都很清楚,或许有的时候抵抗不了,但不至于毫无办法。

    叶天打到现在,别说机制,连血条都没露过——今年决赛第三场的一换四,只是为了用最快、最稳定的方式获取胜利,选择做出了一次牺牲,如果不求速胜,根本不会死。

    是被打出血条?

    不!

    是BOSS主动放了一个消耗气血的技能,下一秒就回满了!

    “我觉得,盯着Tian擅长英雄削弱这个想法行不通。”

    首席设计师Greg Street(鬼蟹)摸了摸秃了三分之二的脑门:“Tian用的都是比较强势的英雄,削了这些,其他选手弱化的更厉害,更不容易抵抗Tian给到的压力,就算把所有上单英雄都削废,Tian也能跑去打中单——以他的个人能力和对战局的理解,是完全可以胜任中单位置的。”

    “把符文属性方面设计的灵活一点。”来自印度的Jeevun Sidhu颇具奇思妙想:“现在的符文选出来就是固定的搭配属性,要护甲没护甲、要魔抗没魔抗,进攻型选手很喜欢,防守型选手就不适合了,应该让适应之力、护甲、魔抗成为单独的选项,让职业选手都能发挥自己擅长的方面。”

    “征服者改一下,别进入战斗四秒触发,那样只适合Tian这种强势选手,改成像战争热诚那样的叠层,打起来大家获得的层数差不多才公平。”

    “阿卡丽隐身机制要取消,起码不能让Tian随便越塔。”

    “对,不被真眼看到的设定可以留下,不被防御塔看到这个机制完全是给Tian提供的,取消这点只有Tian一个人被削弱。”

    “刀妹W减伤我建议移除。”

    “不行,没有W减伤,刀妹就直接变成废物了,随-->>

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