7.18版本是软辅的天下,但其实,软辅也有弥补不了的缺点,EDG这种打快节奏的队伍用硬辅可以很好的提速。”
“锤石也不是不能出香炉。”致幻指出:“反正W技能是护盾嘛!”
说话间。
LZ四五楼选定。
分别是中单BDD使用的辛德拉,和上单Khan使用的武器大师。
“难怪要Ban诺手。”
王多多通过结果反推过程:“武器确实不好和诺手对线,中后期单挑能赢,团战也打不过——Tian开发的板甲诺手,抗住一轮爆发就很容易打出血怒,武器和巨魔是一个道理,本身血量不多,全靠技能提供的双抗,但双抗在诺手的真实伤害斩杀面前是没用的。”
“是这样。”神超点头:“看一下Tian用什么英雄……鳄鱼还在外面,但这个版本不太适合选鳄鱼,TSM的Hauntzer、FNC的sOAZ拿鳄鱼都输了,只有FW的MMD赢过一次。”
“如果神超你在赛场上,是不是就选鳄鱼了。”致幻调侃。
“那是一定的。”神超有点怀念。
“噢,Tian最后一选拿的是吸血鬼!”王多多看着屏幕右下角:“吸血鬼这个英雄同样很冷门,比鳄鱼还冷——鳄鱼起码三场赢过一场,吸血鬼在入围赛登场两次、小组赛登场一次,收获了全败的战绩。”
“不过……”
王多多说完数据,来了个转折:“那三场都是中单吸血鬼,本场,EDG使用的是上单吸血鬼,不同位置还是有一定的区别。”
中单需要肩负起带动前中期节奏的职责,用吸血鬼这种毫无对抗性的英雄,肯定会影响打野和两条边路的处境。
上单就好的多。
毕竟在绝大多数队伍里面,上单除了用传送支援一下之外,全程和战局不发生关系,直到团战才会出山,顶在队友前面当吃技能的沙包。
EDG上路出吸血鬼,别管用的怎么样,起码不会把队友拖累进去。
当教练握手退场。
大屏幕转入读取界面。
蓝色方:LZ
红色方:EDG
上单:武器vs吸血鬼
打野:皇子vs酒桶
中单:辛德拉vs加里奥
AD:霞vs女警
辅助:风女vs锤石
伴随着现场观众不是那么热情的加油声,视角绕着召唤师峡谷转了一百八十度,展示完墙壁上的2017英雄联盟全球总决赛横幅,才拉到正常的战斗镜头。
“EDG这套阵容……我觉得有点矛盾。”
致幻从英雄角度分析:“先说女警,大家都知道女警的曲线是一个V字型,前期强,中期弱,大后期又特别特别强,但EDG真的拖到大后期,面对分推打法的武器大师可以说是毫无办法。”
“打中后期,伤害又不太够,吸血鬼在这个版本之所以很少见、胜率也很低,是因为AOE丢上去被风女一个R就抵消了。”
“还真是。”王多多找不出搭档话里的毛病:“还是看一下各个位置的情况吧,Tian用的吸血鬼带着风骑,初始装备是黑暗封印+复用型药水,召唤师技能选择了疾跑+闪现;Khan天赋是雷霆,知道会被消耗,于是带了腐败药水来做补给,召唤师技能是闪现+传送。”
打野位置,皇子是雷霆,酒桶是巨像的勇气。
中单同样是雷霆对巨像。
AD两个战争领主的嗜血。
辅助位,风女是风语者的祝福,锤石是巨像的勇气。
“三个巨像-->>
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