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第478章 和你有关的事,就没有小事(6/7)

会议室。

    ……

    会议的主题,围绕着游戏产业发展的未来方向展开。

    目前夏国的游戏,在世界上有着独一无二的领先地位。

    其他国家也不是没有人研发。

    只不过到现在为止,没有一家能够超过他们的水平。

    或者说,连他们的最低水平线都还没摸到。

    不过领先不意味着万事大吉。

    分析到这里。

    李暮笑着问道:

    “大家觉得,我们下一步该怎么走呢。”

    “不用拘谨,都可以发言。”

    “如果说得不错,我会给你们小奖励哦。”

    他没有直接给出方法。

    毕竟游戏研发中心已经不是他的主要关注对象。

    偶尔来指导一下可以。

    可大多数时候,都要靠沈建新他们自己。

    很快,沈建新就举起手,道:

    “李顾问,我觉得我们可以在游戏本身的质量上继续下功夫,以吸引更多的玩家购买。”

    “现在我们的游戏用户,大概在500w左右。”

    “但随着彩色游戏的普及,这个数字呈现不断地上升趋势,且目前还没有停下,足以证明还有很大的提升空间。”

    500w听着不多。

    可如果乘以一套游戏机的价格的话。

    就是1亿多M刀。

    如果这个基数上升,对于游戏产业的发展,绝对有着巨大的帮助。

    “说得不错。”李暮点头表示认可。

    不过他并没有着急评价。

    而是示意众人继续提问。

    张凯紧接着举起手,道:

    “我赞成沈建新的想法,但我个人觉得,质量这个词太模糊了。”

    “不同的玩家群体喜好不同,喜欢玩《益智方块》的,未必喜欢《坦克大战》。”

    “所以在提高质量的同时,相应的还要拓宽丰富游戏题材,以容纳更多不同的玩家群体。”

    李暮同样认可道:

    “也不错,将方向说得更具体了。”

    见到沈建新和张凯两人带头。

    其他的学生,也开始纷纷表达自己的意见。

    不过围绕的主题,基本还是围绕在游戏本身的质量提升和题材拓宽上。

    这无可厚非。

    毕竟游戏做得越好,就越受欢迎,想法是没错的。

    就在李暮觉得听得差不多的时候。

    游戏剧情组的组长陆秋红忽然举起手,道:

    “李顾问,我有一个不同的想法。”

    “就是将游戏剧情写成,然后拿去发售。”

    “我看过一些国外玩家反馈给游戏公司的意见,很多人都对游戏剧情十分喜爱。”

    她的话让李暮的眼睛微微亮了亮,道:

    “不错的想法,但你要知道,游戏剧情和文学作品可是两回事。”

    “游戏只需要简单的对话。”

    “而文学作品需要更加丰富的描写。”

    闻言,陆秋红道:

    “我们游戏剧情组有信心完成这项任务。”

    “而且目标也已经选好了,就是《星际大战》。”

    “您给的剧情简要中,背景和叙事都非常宏大,主角的个人形象也十分光辉,但却缺少对其他人的细致描写……”

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