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第422章 你在哪儿,哪儿就是中心(5/6)

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    “而且万一修改以后,还不如这个,也能有个备选。”

    “再说,现在学不会不代表以后学不会……”

    他话还没有说完。

    沈建新已经抱着七八张小黑板气喘吁吁地跑了回来。

    将东西小心地放在桌子上后,他才擦了擦头上刚刚跑出的满头大汗,道:

    “李顾问,您尽管画,不够我再去找。”

    看着眼前的小黑板,以及众人期待的眼神。

    李暮没有再继续坚持,拿起一块新的小黑板,继续作画。

    这一次,他采用的是国风武侠的风格,笔触更加的细腻的些。

    聊聊几笔,一个充满神性,崇高而不可企及的天神形象便跃然板上。

    画完之后,李暮满意地拍了拍手,暗道幸好还没有退步。

    甚至可以说,还进步了许多。

    以前他可没有这么厉害的水平。

    或许是因为脑力地提升,同样带动了他其他方面技能地升级。

    不过现在这不重要。

    他回过头,看向身后还呆呆地看着小黑板上画作的众人,道:

    “这种风格大家觉得如何?”

    “好,非常好,比刚刚那幅还要好得多!”沈建新立刻鼓掌道。

    其他人也纷纷鼓掌,眼中满是惊艳。

    他们没想到,李暮不仅科研厉害,竟然连作画都这么有水平。

    虽然没人能说出究竟哪里好,但看着就是令人觉得喜欢。

    待掌声停下后,李暮无奈道:“是让你们说意见,不是拍马屁。”

    他当然知道后世的绘画技法是好东西。

    艺术价值且不论。

    至少商业价值绝对是拉满的。

    “我觉得吧,这一幅比刚刚那幅更好,更契合我们的审美观念。”钱树言忽然开口道。

    这一句话,让冥思苦想的沈建新等人立刻恍然大悟。

    他们就说为什么顺眼了许多,原来是因为这。

    仔细一看确实能从画中看出不少中国画的影子。

    只不过风格仍旧相当新颖,所以他们才没有第一时间发现。

    见被钱树言说破,李暮笑道:

    “院长说得没错,它的风格确实会更受我们的文化欢迎。”

    “不过在具体的选择中,我们要考虑得更多是玩家喜欢什么。”

    “就像是我们更喜欢自己神话中的人物一样,不同地区的玩家也会更喜欢……”

    他简单地和众人说了说文化认同感的问题。

    虽说游戏最终的目的,是文化宣传,输出夏国的文化。

    但现在这个宏伟的计划,尚且还在起步阶段。

    如果现在连做出让他们欢迎的游戏都做不到的话,那么后面的一切便只是空谈。

    当然,这个“欢迎”不是指《益智方块》《坦克大战》《冒险之路》这样的游戏。

    而是能够潜移默化地影响其他国家玩家,具备文化输出能力的游戏。

    ……

    听着李暮关于游戏文化的阐述。

    沈建新等人俱是觉得大有裨益,对日后怎样研发又有了更多的思路和想法。

    在参与了一会儿他们的讨论时候,李暮也没有久留,很快便起身准备离开。

    就在他下楼的时候。

    两道身影忽然从楼上追了下来。

    听到动静,李暮回过头。

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