没动静,我还寻思他们B长没人呢。”
宙斯斟酌片刻,“真别直架吧,对面Aurora和载物枪太刚,架第一枪位非常容易被秒。”
“mou起狙的话倒是无所谓,狙击枪直架第一枪位应该还是能拼过的。”
霍师傅没有反驳,毕竟宙斯的话不无道理。
以前也有很多人不信邪想和Aurora拼枪,结果DPG到现在也一把没输。
从战绩和数据就能说明很多问题了。
Hobbit深知,打别的队伍或许能用冲劲解决,但是打DPG应该不太行。
拳怕少壮。
问题在于,DPG就是所有队伍里平均年龄最低的那一个。
年轻人应该不存在架不住枪的情况。
霍师傅很清楚,Gambit的优势是宙斯的指挥和赌点。
第一时间在前点交火,绝不是他们应该打出来的风格。
眼见Hobbit比较认可,宙斯进行着下一步的布置:
“起半甲手枪,和他们刚枪。”
“他们大概率开局会求稳,我们别前压。”
“mou你起鸟狙把,这把我们短枪得靠你。”
“赌个3B开,A区我一个人看就行。”
经验老道的宙斯,想给年轻的原野上一课。
可在【历战回响】与Gambit交手过十数次的原野,同样深知Zeus的指挥心得。
——喜欢赌点、喜欢分析对方指挥习惯。
“来来来,我们提波速,打个出其不意。”原野排空杂念,集中注意力做着指挥,“咱们这局快速提一波B,ropz你和杰克起冲锋枪走跳板房,剩下两个人跟我走B长。”
Major比赛里,DPG在赢下手枪局后提速很少。
但这并不意味着他们不能提速。
第二回合。
红星赌对了点,但是DPG却是以闪电的速度RUSH跳板房和B区,导致跳板房的AdreN根本没反应过来。
ropz和杰克化身泥头车,瞬间将相信哥的一把CZ-75创飞。
与此同时,B区长廊外的mou和Hobbit也没能挡住,被原野和载物的AK-47分别秒杀。
跳板房外的Dosia再度孤立无援,象征性的开了两枪就躺在了古堡的草地上。
主打的就是一个倒头就睡。
宙斯发现场上忽然又只剩了自己一个。
好熟悉的感觉……
他只能继续保枪。
第二回合的结果,是进攻方一人未死得情况下成功引爆了C4。
原野看着地上零零散散的小枪和鸟狙,大致确定Gambit全员强起,在第三回合无法起到大狙。
玩机器注视着屏幕,“Eco局一输,DPG应该是三比零开局了。”
“而且这回合一把枪没掉,下回合他们又可以积累一波经济。”
“……”
正如玩机器所料。
游戏中的DPG一路高歌猛进,将比分推进到了3比0。
第四回合,原野直接叫ropz扔掉车王,将手上的AK-47给他,而自己则是榨干经济起了一把大狙。
两车王、两AK、一杆AWP的混起看似并不明智,但说不定可以打Gambit一个出其不意。
见到这一幕。
玩机器连忙开始了自己的分析:
“A神直接让队友扔车王,自己-->>
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