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第九十二章 误导性的战术(3/5)

局最稳的队伍了。”

    “国内指挥确实应该学学。哪怕学一点,也不至于打手枪局被翻那么多次。”

    弹幕扣出问号:

    【BIG胆,你在内涵谁?你国籍是不是不想要了。】

    【确实,国内队伍打Anti-Eco局就脑浆,还有人吹什么顶级指挥。】

    【笑死,我之前在MAX+都不敢喷国内队,一喷我就是罕见,然后幸亏A神出现了,我可以狂喷国内队伍了。】

    【A神来了,MAX+太平了。A神来了,青天就有了!】

    【相比之下Mo还好点,advent邮电部诗人。】

    玩机器与弹幕闲聊之间。

    DPG靠着一波爆弹占领A区包点。

    在先失一人的情况下,Astralis赌了一波3A,但奈何枪械和道具都是绝对劣势。

    沙鹰抽奖没有奏效的情况下,DPG再次兵不血刃。

    未失一人的情况下,进攻方将分差拉开到两分。

    接下来一回合,DPG一波B区的快攻,轻松拿下了只有Xyp9X一人防守的B区包点,完成了一波三连胜。

    比分来到了3比0,上半场第一个长枪局开始。

    原野趁着准备时间再次安排战术。

    他和Maniac给Astralis做了个局。

    “我们之前的火车,只要进攻方3比0开局,第四局基本都是飞低坡。”

    “如果zonic和格雷武研究过我们录像,一定不会弱防B区。”

    “那我们操作空间其实很大。”

    “还是先做默认,我们三把AK,架枪是不怕的。”

    “device可能会起狙,但是他的狙在火车一般不会前压。”

    “我们默认做到一分钟,然后ropz伱和杰克去B区假打,假打结束来红楼梯一起真打A区。”

    战术相当复杂,违背了Maniac和原野一贯的快打。

    但是,这同样是对Astralis的针对之一。

    单一的打法太容易被摸透,唯有不断地变速方可在博弈中占得先机。

    游戏中。

    DPG的默认缓慢的反常。

    玩机器略显诧异,“不快攻了么?”

    “device第二把是存钱的,这回合刚好够钱起到全甲大狙。”

    “如果进攻方不打快的话,那就只有爆弹一种思路了。”

    “阿玛尼克和杰克的两把车王,在远距离交火还是有点吃力的。”

    “不过怎么说呢?不快攻也正常吧,DPG在枪械劣势的情况下快攻的次数太多,Astralis肯定是防备的。”

    “deivce这把狙都没去A,直接来到警中出口帮Xyp9X协防低坡了。”

    说到这,玩机器开始和观众解释。

    “阿汤哥的话,防守方第一个长枪局起狙其实是有很明显的个人习惯的。”

    “比如在火车这张图上,要么第一时间去找匪口对一枪,要么开局直架绿通。”

    “打DPG开局就来B肯定是有研究的,知道DPG在这种情况下喜欢提,特地让手感好的阿汤哥直接架低坡。”

    只不过——

    手感火热的device,刚刚拿到狙击枪就碰了一鼻子灰。

    DPG在四十秒的默认后,的确打了一波B,可问题只是两个人的假打。

    面对着ropz和杰克的道具,后点的阿汤哥和Xyp9X与空气斗智斗勇-->>

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