应该还是要控图打爆弹。”
“那按这个意思的话,教父是不打算在进攻方起狙了。”
“慢节奏不太适合SK,教父又很难把握DPG前压的TIMING。”
“DPG的变速打的太好了。”
“我给你们分析一下啊。”
“现在SK要面临的问题,是A神经常和载物换位置守,让SK摸不清楚哪个位置会压。”
“A神就是很标准的那种,逛街型狙击手。”
“怎么解释呢?”
“嗯……就是说,他的活动范围很大,经常在地图上逛街。”
“然后经常看DPG比赛的观众都知道,就是这把狙,逛着逛着就给对面杀完了。”
“这就是顶级狙击手对步枪手的克制。”
“扫图时,只要A神不是被秒杀,很容易就能完成反杀。”
“毕竟狙击枪打身体一枪死,AK-47必须爆头。”
“如果步枪手的前几发子弹没杀掉A神,那大概率要被反杀。”
不知道何时开始。
玩机器在讲狙击手时,已经很少将device作为例子。
但是大家都知道,这一切的始作俑者正是原野。
【感觉玩神越来越像吕布了……我是说认爹。】
不少弹幕如此感慨。
玩机器眼角一挑,下意识忽略了这条被不断复制粘贴的弹幕:
“我们还是来看比赛吧。”
“暂停结束,SK这边几个人没有人去A,似乎是要打一个控中路的战术。”
“教父应该是不打算在进攻方起狙,来反制A神的AWP了。”
“拱门烟,VIP烟,看coldzera的位置,SK应该是要打一个B小道和B二楼的夹B。”
“但是这波的话,ropz和杰克恰好也是扔完B二楼的道具清B小,打算架上箱子先偷中路不小心的土匪。”
玩机器自认语速已经拉满,但是还是远远跟不上场上局势的变化。
双架先上箱的ropz,一个横拉的定位收掉了大意的TACO。
而后boltz即便补枪成功,也被M4的子弹飘了一枪头。
杰克干脆在B小路中间当起了炮台。
“双架的ropz被打掉,土匪应该知道DPG是双B小的开局。”
“不过他们不确定JACKZ退没退,B二楼的烟还没散,冷神暂时也不敢直接混烟出。”
“B小的fer还要追,打算拿信息好让冷神出点。”
“但是杰克在路中间,直接将他和botlz串烧!”
补枪的,又是走在最后的教父。
SK的人数依旧劣势。
不过对比起前几个残局,这个清掉B区的残局还算有的打。
然而,VIP的原野回防的速度很快。
在ropz刚刚杀人的一瞬间,他就已经切出匕首跑向超市。
只不过。
冷神提前发挥出了老六的特质。
他并没有在烟散后第一时间过点,而是先等起了B小的教父。
等到B小的教父差不多路过超市时,他特地慢了半秒才从二楼架着超市窗口横拉。
原野的大狙正在直架。
“砰!”
【使用AWP击杀了SK.Fallen】
和冷神想的差不多。
手感火热的情况下,原-->>
本章未完,点击下一页继续阅读