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第二十六章 感悟(1/2)

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    休息了好长时间,才感觉身体各个部位回到了自己的控制当中。没想到游戏当中居然也有这样的设置,居

    然有疲劳度!刚才风凌天虽然吃了好多的药丸保证不被杀死,但是就是感觉身体渐渐迟钝,举步唯艰,似

    乎敏捷度也受到影响,速度降了不少。

    看来100级之后的神魔好像又修改了一些东西。

    风凌天翻开了自己的状态属性。

    种族:人族。

    门派:蜀山。

    等级:60。

    生命力:2500。

    能力值:1500。

    神魔内功:220。

    蜀山内功:30。

    罪恶值:1。

    损害度:25%。

    幸运值:???。

    居然又出现了一个叫做损害度的玩意?风凌天静静的观察,发现需要几十分钟那个损害度才减少1%。

    刚才他足足休息了将近8个小时的时间,而且休息时他为了消磨时间,点选了蜀山冥想修炼内功。照这个

    估计来看,刚才自己的损害度高达70%以上。

    看来这个东西太影响身体状态了,他得赶紧试验出这个损害度的影响来。

    风凌天跑出鬼蜮殿堂,走过一节无人区,遇上了聚集的鬼狮子鬼巨人等。

    风凌天故意让它们能够击中自己,消耗他的血量,以研究各种攻击对自身损害度的影响。

    打了良久,风凌天发现了规律,一旦被击中要害,并且损失血量巨大,比如被80级的鬼巨人击中了头部,

    损耗了他1000点的血量,不管他是否吃药,那个损害度立马加1。要是被60级的鬼狮子咬中咽喉要害,损

    失了500点的血量,需要5,6次才能够积累1点损害度,而被击中非要害部位,基本上需要几十次上百次的

    攻击(攻击高的次数少一些),才会积累1点损害度。

    损害度一旦超过了60%以上,身体的敏捷程度就有相应的降低,似乎攻击力也有所减少。达到70%以上后

    ,如果不是使用神魔内力强行支撑,几乎移动速度降低了30%以上。达到80%后,风凌天已经可以感觉到

    死亡的阴影笼罩了他的心扉。无论他吃再多的药丸也是不能排除这种心理,于是他赶紧催动神魔内力,穿

    出这个鬼蜮地区,回到鬼谷带。由于他这一试验,花了将近20个小时的时间,已经到了该下线的时候了。

    风凌天赶紧下线,跑到论坛上找寻相关的信息。

    却原来这次系统不是升级,只是改进了一些东西,像现在这个损害度,以前一直是隐藏属性的,由于有很

    多玩家抱怨这种吃药就好的模式太过于简单化了,不能体现高手与低手之间的水平。神魔宣称这个方案早

    已得到完美解决,只是以前大家不知道罢了。现在将损害度当作正常属性显示出来。但是这样一来,就有

    个副作用,正常属性都是需要某种技能或药丸才能够补充的。

    由于神魔中当前没有设置跟之有关的药丸,目前只能使用各种内功的冥想才能减少损害度或是等待自然减

    少,不过自然减少损害度是使用冥想方法的5分之一,而且也没有任何优势。只是针对那些没有加入门派

    或没有修炼内功的玩家的。

    当然,玩家死亡之后损害度清零。

    抗损害度是可以修炼的,一个人如果2次损害度超过80%以上而没有死亡,以后损害度就会比-->>

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