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沈乐摆事实,讲道理,努力劝说,尝试摆烂……
出尽十八般武艺,仍然没有成功让小家伙们同意动手干活。没办法,只好卷起袖子,抱上模型,前往古宅:
天然材料做的模型,对于异常气息的容纳度,果然好于3D打印的货色。
沈乐绕着宅子走了一圈,顺利搞定了第一进、第二进的所有房屋,直奔古井。抓一把、抓一把、抓一把……
抓到第三把气息,模型古井里面,漾起薄薄的一抹腥红。沈乐嘶了一声,手就停住了:
这模型承受得住吧?
我只抓了三块砖头上的气息,这里面就有血色了,我要是把所有的砖头和模型一一对应,全都摄拿过来,这模型里的古井,真的会崩掉吧?
他尝试着将笔筒放落地面,召唤出两个送妆泥俑。一个在院子里转了一圈,找到了角落里的榔头,双手举起;
另外一个卸下肩上抬妆奁的杠子,抽出一根木杠。沈乐伸手按住模型古井井口,微微输入热流,伸手一指:
干它!
拿榔头的泥俑抡起榔头,就敲在井口砖块上。一声闷响,砖块动也不动,只有模型上面的热流微微少了一丝;
另一个拿木杠的泥俑,在沈乐命令之下,绕着古井转了半个圈子。双手平举木杠,微微弯腰,助跑,冲锋!
砰的一声响,木杠尖端,连着泥俑奔跑的冲量,结结实实撞在古井上。立刻有一块砖头被撞出了裂缝,向前移位,凸出井壁。
“唉……”
沈乐忍不住叹气。没有被摄取气息,建立联系的砖块,就没法受到模型上热流的保护;
相应的,没有受到保护的砖块,也就意味着没有和模型建立联系,沈乐没法通过模型干预它,控制它,封印它。
没办法,继续摄取气息吧!
直到这个模型承受的极限!
他稍微放大了一点范围,粗粗一抓。这次,抓取气息的范围就不是针对某一块砖,而是针对整个古井。
一把抓摄,一把拍进模型,模型里的古井咕噜咕噜,不断冒泡,鲜红的血水已经升高了一寸,眼看着就要齐平“地面”……
沈乐又尝试着抓了两把,血水距离井口,只有一两毫米的距离,眼看着就要荡漾出来。
沈乐好奇心起,捧着模型左晃右晃,来回转侧,倾倒至45度角。
井里的血水跟着荡来荡去,几次甚至超出井口,却并不泄落,井外地面上,庭院里,房屋上,半个血点也没有。
沈乐伸手摇撼模型井口,感受了一下,十分满意:
“很好,天然材质果然更棒,这就搞定了!下一个!”
他手捧模型,踏入第三进的女祠当中。院墙,房屋墙壁,瓦片,瓦当……
挨个儿收取气息,按到模型上。小墨斗和泥塑们制作,青丝帮忙修整上漆的房屋模型,看着已经非常精致;
但是,真的仔细去看,甚至用放大镜去看,它们比起真实房屋,100:1缩小的样子,还是要差得多。
然而,随着一道道气息被沈乐摄取,按到模型上,这模型也开始发生了细微的变化。
雕塑更加精美,更加灵动,彩绘更加鲜亮,整个模型,都开始趋向具体而微的古宅。沈乐甚至看到,它的形状在不停改变:
一会儿趋向现实中的古宅,一会儿趋向暗·古宅的样子。来来回回,不停折腾。
沈乐也不去干预它,只是不停地收取气息。他脚步轻快,绕着房子走了一圈,最后才站到那根有人被钉死的梁柱下面。
深深呼吸,凝神静气。精神力张开,抚摸这根柱子的每一寸,双手-->>
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