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第一百八十五章 试玩结束,对统子宝具,正式上线(二合一,求订阅)(5/9)

都有极高的人气。

    结合了o中引入的英雄技能设定,跟长ttk战斗风格。

    同时融合了大逃杀类型,成长跟掠夺这一源于人类基因本能的玩法内容。

    让这款游戏充满了魅力。

    怎么来形容它的魅力有多大。

    就这样说。

    能让玩家调侃手柄转换器是绿色玩家,小透微自瞄不算开。

    且对作弊玩家封禁效率,还没有对游戏本身出现商城bug,导致你号上多出了氪金货币被使用后封禁的效率高。

    同时利用游戏举办的相关赛事上,官方对出现恶意开挂的战队与选手,甚至可以做到无动于衷。

    以上任何一款fps游戏,哪怕涉及到一点,都足够让它凉凉了。

    但apex英雄,却仍然有不少玩家,愿意进行游玩。

    归根结底那就是游戏本身的玩法太过于优秀。

    而对于陈旭而言按照6.0版本统子的规则,任何一个能够持续运营的项目,操作的好大多数都能够成功的爆到统子。

    但选择apex的主要原因,则是因为结算期付费内容的选择上面更方便。

    作为一款免费游戏,必然要在游戏里面设置有收费内容的,要不然统子这边就过不去限制。

    换成其它类型的游戏,不管是开箱又或者是内置皮肤,实际上都很难把控的住。

    因为你很难想象到氪金大佬的极限再哪。

    所以最好的办法,那就是限制住氪金的上限。

    而apex英雄,相比于其余服务式的游戏,有一个最突出的点。

    便是它的世界观背景,跟另一款鼎鼎大名。

    但却因为宣发跟本身内容问题,而导致销量出现问题的游戏息息相关。

    那就是"泰坦陨落2"

    从媒体跟玩家口碑上面来说,这款游戏不说是封神之作,可绝对算得上是让人惊艳的优秀作品。

    但从销量上面来说,这款游戏却是毫无疑问的失败作品。

    而造成它失败的元素是多方面的。

    首先是上线时间的错误,面对当时最强两大fps游戏ip的夹击,正好位于中间切仅仅不到一个月。

    其次就是游戏的定位错误。

    这款游戏尽管拥有单人剧情,而且关卡设计,跟游戏里bt还有库珀这些角色的塑造也同样出色。

    但整体还是以多人模式为核心。

    偏偏本身的多人模式,又有一个很致命的缺点,那就是上手门槛高的同时,游戏内容的上限也相当之高。

    用一句话来形容,那就是刚玩这游戏的玩家,哪怕是开了自瞄透视这种,都不一定能够打的过大佬。

    因为当泰坦降落的那一刻,一切都发生了改变。

    但同样也就是这样的设定,让大部分普通玩家,都没有什么好的体验感。

    当然有很多玩家会说,打不过就练啊!

    但关键是这种玩家永远是少数群体。

    而本身游戏的售价,还是标准的3a游戏主流售价,可剧情方面初见也仅仅需要10个小时就能通关。

    所以59.9美元的泰坦陨落2,他并不能算是一个好游戏。

    可打折后售价22元rmb的泰坦陨落2,毫无疑问是一款神作!

    而对陈旭来说,这款游戏完全可以做进apex英雄中,一方面是作为世界观的补充,且本身枪械还有大部分场景资源,都是可以进行通用的。

    另一方面则是充当游戏的付费点。

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