更别说小怪超强的韧性、进攻欲望,以及血量、攻击的数值碾压了。
哪怕游戏中有收集灵魂跟幽影碎片的设定,让玩家能够获得百分比的数值能力加成。
可整体的数值强度也要高出本体太多。
此外最重要的一点,那就是作为一款单机游戏,将强势的武器与战绩都削弱了一个遍。
至于地图探索上面,更是将正反馈拉到了最低。
想象一下,当玩家扮演着褪色者,千辛万苦推图来到了一团光束面前。
结果发现是一个lv4的锻造石,又或者是一个蘑菇、制作道具材料。
那心情是什么样的?
所以在游戏中,陈旭也加入了更多可探索的内容。
例如一些只有怪物,才能够爆出来的武器。
在地图里面陈旭也专程将其放在了场景中,而不用专程去刷。
哪怕大部分的武器,很可能玩家都不会去用,只能够作为玩具存在。
古龙强化石有限的情况下,甚至都不会升满。
可在探索地图后,发现了一把新武器。
跟发现一个+4强化石,带来的正面反馈是截然不同的。
“不过嗦尼那边的"咕噜",倒是有一点怪怪的。”陈旭朝着岩田茂说道。
说实话。
这次嗦尼发行,那家叫做sz开发商制作的这款《至尊九戒:咕噜》,尽管陈旭没有上手试玩。
可同样也偷偷关注了一下。
质量的话,就试玩的内容来看,有点出乎陈旭的意外。
毕竟前世的咕噜,那影响力可谓是太让人印象深刻了。
而嗦尼展会上的咕噜,尽管还是主打的潜行玩法。
但这画面表现似乎还挺不错的?
至于玩法的话,嗦尼那边提供的试玩内容,只是一个前期的教学关卡。
看上去有点无聊,单纯就是平台跳跃加潜行。
可这只是游戏的开头。
而且作为顶尖的ip,它也足够让玩家,能够体验到后面。
“的确,不过就算是一款平庸的作品,绝对也是一个巨大的威胁。”岩田茂感慨道。
不用特别优秀,只要能够有及格分。
光是"至尊九戒"的ip影响力,便足够让这款游戏成功大卖了。
“所以,宣发上面就要做足文章了,这一次我们启明星游戏也会投入足够的资源。”陈旭朝着岩田茂道。
“贵司放心,这一块仁天堂绝对会不留余力的!”岩田茂一脸郑重的说道,同时对于这款还未窥见全貌的游戏,心中也有了更多的期待。
破天荒的头一回啊!
甚至当初的塞尔达传说,启明星游戏都没有像是现在一样主动的进行大规模投入资源宣传。
而"艾尔登法环"却享受到了这样的一个待遇。
尽管岩田茂不认为,这款游戏一定会比塞尔达传说更加出色。
可值得让启明星游戏这样野心十足,显然绝对不会是一般的货色。
…………
…………
连续三天的科隆展。
嗦尼与仁天堂出尽了风头。
期间尽管有其它游戏厂商同样带来了新作的试玩。
可最受瞩目的,毫无疑问是"至尊九戒:咕噜"以及"艾尔登法环"这两款游戏。
前者全球知名的超级ip,拥有的粉丝拥趸众多,甚至许多人来到科隆展的现场-->>
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