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第535章 非主流、零售市场(2/4)

力、解开基因锁。

    当玩家的自身能力达到筑基,或者实现超凡,可通过‘模拟人生’前往三千小世界历练。

    这些小世界分为东方玄幻风格、西方魔幻风格、原始社会风格、异界文明风格、现代文明风格、超现实科技风格等等。

    每个风格均设有难度等级,包括SSS/SS/S/A/B/C/D/E/F。

    以F级小世界-天龙八部为例。

    玩家可以组队前往,也可以单独前往,不排除已经有其它队伍和个人存在该小世界。

    抵达后,玩家可以选择自己的人生,比如店小二、农户后代、员外家的傻大儿、县老爷的千金女、流落民间的王子等等。

    接着开始‘体验模式’。

    比如成为店小二,你可能会遇到商业竞争,你需要给掌柜出谋划策,但掌柜不一定听;你有可能遇到劫匪,你被掌柜推出来挡枪,你也可以把掌柜的推出来挡枪,然后落草为寇;你还有可能遇到其他玩家,或获得帮助,或被针对…

    结局可能是富甲天下,可能是半道崩卒,最终留下的声望、物品、财富,将会折算成‘历练修为’,随同玩家回到本源世界,提升筑基以上境界。

    在店小二人生中,玩家普通日常将会被‘日志’替代,犹如快进读条,只有在人生重大转折点,需要玩家亲自操作和选择。

    所以单人独闯F级小世界,大概需要30分钟。

    组队开团F级小世界,大概需要1小时。

    依次类推,小世界难度越大,耗时越多。

    目前玩家正在开发的最高难度-D级小世界,预计需要20天完成。

    最重要的是,小世界会随着时间推移,以及玩家历练产生的影响,发生一些难以预测的变化,你今天进入F级天龙八部,明天再进一次,包括其他玩家进入,都不再是昨天的F级天龙八部。

    更甚至,明天的F级天龙八部,有可能因为S级宝物问世,变成S级,团灭所有玩家。

    当然,店小二只是万千玩法之一。

    如果选择地主家的傻大儿,你帮地主策划富甲天下,游戏变成商战模式;你帮地主策划占山为王,游戏变成征战游戏;地主死后,你继承家产,妻妾成群,游戏变成后宫游戏。

    如果选择流落民间的王子,你回到皇宫后,游戏变成宫斗剧。

    如果选择富家子弟,你不缺钱财,游戏变成休闲模式。

    总的来说,‘模拟人生’更像一本以玩家为主角,由玩家主导大纲的AI现编。

    基本都是爽文,不会令玩家体验半小时F级小世界,最终一无所获。

    否则如何留住玩家?

    不过,余阳的新角色并未达到筑基,现在只能在本源世界练习专精,提高实力。

    这时。

    网吧门口忽然出现一个阴影。

    正在敲击键盘的花花绿绿们,似乎感受到非一般的气息,纷纷停下手中动作,抬头望去。

    那是一个身穿敞怀皮大衣,染着白色板寸,体型极其魁梧,面容格外冷峻的壮汉。

    对方鼻子左侧扎着金属环,胸前挂着骷髅头项链,手腕上戴着一看就玄之又玄的怪异金属环。

    等所有人抬头看过来。

    壮汉嘴角微翘,“渣渣们,篮球、街舞、跑酷、格斗…随便选一样,如果你们赢了,每人1万块,如果我赢了,你们光着屁股围着长清跑一圈。”

    虽然壮汉看着很不好惹,但非主流们人多势众。

    “你谁啊?”

    “我?葬爱家族扛把子,冷少。”

    “???-->>

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