0号是预言家,那你应该能认下9号,可结果你不认,还盘9号是狼。”
“那9号就得是好人。”
“对话一下9号玩家,希望你及时回头,不要被狼队带进沟里。”
“10号玩家此时应该很高兴,推了一张好人牌出局。”
“事已成定局,我7号出局没事,但希望好人能回回头。”
“我们好人现在不仅失去警徽,今天我又被抗推出局,晚上如果狼把5号一刀,那好人没得玩。”
“对话一下守卫,今晚一定要守5号玩家。”
“我要改一下狼坑,6, 8, 10, 11。”
“9号应该是站错边的好人。”
“11号保了6号,打了9号,这很明显是11号想把9号打成抗推位,顺便保了自己的狼队友。”
“6, 8双狼夹杀到了我7号。”
“但我现在怀疑6号不是大哥,8号是大哥。”
“小狼和大哥不见面,所以10号把8, 9认下是因为想搏好感,但10号不知道8号是大哥。”
“但当5号发完言,8号就知道10号是自己狼同伴。”
“8号在警上肯定不会悍跳,因为机械狼苟到最后才会增加狼队赢的概率。”
“8号是大哥,晚上女巫可以开毒了。”
“行了,我就说这么多,重复一遍,希望好人能回头,底牌一个民,过了。”
作为一张民牌,7号在出局前,尽可能地把自己怀疑的想法表达出来。
因为作为好人,就算被场上好人当做狼,抗推出局,也是要把逻辑表达出来。
这样,即使出局,场上好人也会盘一下双边。
狼人杀这个游戏最怕的就是好人只盘单边。
有的发言很好的狼人,也有发言不好的预言家,这个就要盘逻辑,盘动机,盘收益。
综合对比,就能发现谁的发言是有匪面,谁的视角是好人视角。
【天黑请闭眼】
7号玩家发完言,系统宣布游戏进入黑夜。
【机械狼请睁眼,请选择你要学习的目标】
苏羡在想,到底该学习谁的技能。
通灵师的技能学了也没啥用,他也不需要再跳通灵师。
猎人的技能更没什么用,毕竟只有出局才能使用,而自己狼队友眼看就要一锅端,自己一旦出局,好人直接胜利。
守卫的技能更是虚。
唯一能直接增加狼队轮次的牌,就只有女巫和狼人。
女巫其实藏得挺深,但听发言其实6号挺像女巫,毕竟发言表水有点女巫得视角。
但是自己无法确定,到不如学习狼的技能好了,一旦狼队出局,他便可拍刀,直接刀两刀。
而且他跟5号的对立面打的如此明显,相信打倒钩应该能被好人认下。
苏羡还要感谢7号,7号估计还以为自己是张好人牌,想把焦点打在他身上,结果他其实是大哥。
不过这样也好。
直接打了对立面,还做高了他的身份。
想了想,为了确保以防万一,苏羡便学习了5号的技能。
如果他认错了,起码还有通灵师的查验能力,如果学习了7号的技能,万一7号真的是民,那他就白瞎了这张牌。
想完,便选择了5号玩家。
夜间行动很快结束。
游戏的提示音再次响起。
【夜间行动结束】
【-->>
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