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538:诡异离谱的越塔套路!(2/3)

,那么他到线上就要少放一只炮台,会拖累前期推线速度。

    并且炮台在敌方打野面前简直就是美味佳肴,能被惩戒直接干碎。

    而众所周知,在1分30秒之前惩戒只有15秒冷却,此举根本就不会影响到敌方打野的刷野进度——这招还是S12全球总决赛时任V5打野的卡萨所使用的战术,当时差点给Beryl干破防。

    程彻记忆犹新,故而执意不参团。

    毕竟KR代表队还有布隆这种1级团大杀器,并且小炮+金克斯的双收割体系也非常赖皮,真要打起团战来,目前CN代表队的胜算颇低。

    Meiko闻言前往下河道草丛插眼,结果就看到KR代表队的大军浩浩荡荡袭来。

    程彻知道CN队接不了团,Beryl自然也很清楚,他不会白白浪费掉队伍的强势期,抓紧时间带领队友就前来反野。

    “让掉下半区吧,”Xun拍板决定,“我主要围绕上半区来打。”

    他顺带着提醒道,“下路小心点保血量,不然对面很可能囤线越塔。”

    大树的存在,就是妥妥的越塔神器,可以让KR代表队无脑换抗以确保成功越塔。

    杰克和Meiko低声答应下来,程彻看清敌方Kanavi暴露行踪,便动身来到上路布置炮台。

    三座炮台呈‘一’字形横向排开,这样不管宙斯上前拆除哪一座炮台,都会遭受另外两座的轰击。

    待兵线到来,三座炮台便相继开火帮忙推线。

    宙斯来到线上,他知道自己1级不论如何都无法从黑默丁格手里抢到线权,因此便将心思放在清理炮台身上。

    除掉这些该死的炮台,不光能够提供经济,还能延缓黑默丁格的推线速度!

    只是一枚鱼叉丢出去,宙斯就反应过来不对劲。

    以目前兰博的伤害,两只鱼叉完全不足以将炮台清除掉!

    1级炮台的血量130,魔抗25能减免20%AP伤害,而没有危险温度的加持,普通鱼叉1级只有55+0.5AP加成,计算下来还差一丢丢才能消灭炮台。

    但差之毫厘谬以千里,炮台就算只剩1滴血都能正常运转,而如果要三记鱼叉才能消灭炮台,期间所需的18秒冷却都够大发明家再搭建一座炮台!

    宙斯不得已,只好临时改变策略,继续用鱼叉去补尾刀。

    程彻依据炮台的集火速度,预估出自己升二的速度,卡准时间便向前压制,利用宙斯想蹭残血兵经验没有及时后撤的破绽,升二瞬间秒学W【海克斯科技微型导弹】朝兰博甩出去。

    尽管宙斯走位精妙,并未被五枚导弹全部命中,但是炮台之前安放下去每秒都会积蓄能量,如今也已经叠满发射激光。

    所幸激光存在弹道,宙斯再度直角走位,险之又险将激光躲开,但是被迫多停留在大发明家的普攻范围内,让程彻连续三记普攻将血量压低到七成。

    程彻逼退兰博,回去就开始慢慢补尾刀,1级摆放的三座炮台如今随着兵线前推也远离敌方小兵,正好方便程彻囤线。

    “Xun你直接来就行,咱俩能越。”程彻给出指令。

    彭立勋没有丝毫犹豫便答应下来,刷完KR上半区就往敌方上一塔前进。

    宙斯从开局就被压制,饰品眼无处可用,便将其放置到上一塔侧后方草丛里,结果不出多时便发现猴子的踪迹,顿时心头一紧。

    啥情况?

    黑默丁格+猴子,6级之前都敢越塔来搞我?

    宙斯满心怀疑。

    下一刻,CN上野便用事实给他上了一课。

    第三波炮车兵线涌入KR上一塔,在防-->>

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