,而电刀的轮番增强,让她如获至宝。
因为设计师那天才般想法的加持,就是让电刀盈能伤害跟法强系数挂钩!
而妖姬本身由于W【魔影迷踪】的存在,叠加盈能层数就会变得非常容易,能轻松触发电刀效果!
现如今,妖姬已经由原本的法刺变成无脑边带的搅局者,通过电刀盈能伤害可以与【暗夜收割者】被动联动的机制,将自身1v1能力发挥到极致,从始至终都在边路找麻烦。
本来职业比赛就很重视边线运营,妖姬的出现等于是在边路塞了个奥特曼,谁拿谁就能占据边线优势!
更何况Rookie的妖姬有口皆碑,纯纯的绝活哥,丹尼自然不敢放。
WBG主教练金晶洙照例禁用程彻的阿卡丽,离群之刺在近期版本又得到一次加强,把Q寒影伤害增加10点,他生怕放出来就让程彻到处游龙。
丹尼随即将鳄鱼送上ban位,这家伙死灰复燃厉害得很,设计师把E技能全等级冷却缩减2秒,再把大招的CD缩减外加伤害提升,强度便扶摇直上。
并且TheShy今年夏季赛很喜欢用鳄鱼,它全面且强大的英雄机制能够遮掩掉姜承録愈发不稳定的对线能力,拖到中期的关键资源团也能为团队提供不俗功能性。
程彻最近倒是越来越不喜欢鳄鱼。
雷克顿甚至算是他职业生涯里胜率最低的角色。
这跟熟练度无关,程彻的鳄鱼不说当世选手里的第一,起码也能算上流。
关键在于定位。
雷克顿后期除非大优势,不然没办法单带,打团也容易被遛狗,很难一锤定音或者力挽狂澜。
程彻选鳄鱼,大概率就是实在拿不定主意到底该选什么,那就玩鳄鱼准没错,纯粹是个万金油。
故而索性让丹尼封禁掉,免得碍眼。
“WBG这边是ban掉了蔚,她从MSI一直强势到现在,也算是今年打野位置上的常青树了。”鼓鼓顺带着解释一句。
王多多接话,“V5首轮最后一ban给到芮尔,没什么问题……英雄刚刚重做,强度略微超模,而且也是刘青松非常擅长的角色。”
最重要的一点是,改版后的芮尔各项技能新增了对野怪的额外伤害,可以跑去打野,让阵容变得更加灵活多变。
众所周知,蓝色方在摇摆方面天生占据劣势,拥有首轮与次轮两个Counter位的红色方却可以随意调配阵容,丹尼也不想变数出现,因此直接禁用掉。
金晶洙选择封禁小炮,炮娘跟妖姬一样,英雄本身都没有得到任何加强,而是得益于装备提升。
只不过并非电刀,而是纳沃利迅刃。
每记普攻都能让英雄进入超凡入圣状态,缩减小技能的冷却。
而在13.11版本里,纳沃利迅刃更是得到史诗级增强,超凡入圣状态提升、攻击力提升、神话被动也从每件传说装备5技能急速变成5攻击力。
最大受益人便是炮娘!
本来Q技能就可以提升攻速,再跟超凡入圣状态配合,基本可以做到无限Q,毕竟这技能本来就不耗蓝。
而且E技能爆炸火花算是主要输出方式,在迅刃加持下还能基于暴击几率获得额外伤害提升。
可以说,迅刃简直就是小炮的神器!
除此之外,小炮还能中下双C摇摆,炮娘这英雄不太吃辅助,当年就有人用来走中单,现在照样能重返岗位,凭借自身强大的推线能力和单挑能力在中路争得一席之地。
她算是WBG认为最难缠的角色,只因Rookie不会。
宋义进随着年龄渐长,原先很多不常用的英雄都逐-->>
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