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415:班门弄斧,‘宙门弄杰’?(1/6)

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    “爽!”素来冷静自持的Elk难得高喊出声,“芜湖!”

    自从Beryl加入后,旧梦为了解放辅助去四处游走,又顾忌对方相当一般的对线能力,只好在下路忍辱负重,屡屡扮演抗压工具人的角色。

    ADC这么玩,跟鬼皇没什么大差别,Elk多数情况下经济都不会太好,也就无法站出来Carry比赛。

    但本局完全不同。

    Elk在先锋团收获三杀后,便一发不可收拾,在后续小龙团以及最后的拆家战斗中贡献无解输出,最终以11/0/3的豪华战绩收尾!

    旧梦许久不曾打过如此酣畅淋漓的比赛,而且对手可是T1!

    光凭队名,就足以令Elk心潮澎湃!

    能在T1头顶超神一次,他已然心满意足。

    BDD脸上也绽放出欣喜笑容。

    别看本场比赛,泰坦建树不多,仅仅贡献两次游走击杀,但凡事就怕对比。

    对位的奎桑提可谓毫无弔用!

    Faker被压的全场没有一次有效游走,打团撑死也只能靠大招一换一……

    要知道,T1的奎桑提可是一抢!

    V5能将其限制住,已经算是赢麻了!

    而且泰坦在团战里能提供稳定锁头,针对敌方后排小吕布也算卓有成效……

    BDD想到这里,脑海里就浮现出第二条小龙团战里,程彻一记二连跳如来神掌把敌方上辅拍到自己R【深海冲击】路线上的场景。

    他思来想去都觉得离谱。

    自己的大招只比纳尔的二连跳早施放一点,而正常人操作纳尔的本能反应肯定是把对方往墙上拍……

    也就是说,程彻是在短短一瞬间,将鼠标指针从靠近墙体的一侧拉到靠上方的深海冲击方向?

    并且纳尔如来神掌全过程就突出一个流畅,中间没有丝毫停顿,方才让T1成员无法反应过来!

    再想想一先锋团里纳尔的穿梭闪规避锤石钟摆……

    BDD顿感匪夷所思。

    这是人类能做出的反应吗?

    他看向程彻,脸上写满惊诧与钦佩,“腻害啊Lim!”

    程彻甩甩因大量分泌肾上腺素进入子弹时间过后而略微发抖的手指。

    “今天状态是不错。”程彻坦然接受自家中单的称赞。

    从对线到团战,程彻自认表现不俗,充其量开局换血被宙斯利用英雄特性阴了一波致使遭到越塔,余下时间他都没再给机会。

    兴许是棋逢对手碰到宙斯的原因,程彻只觉浑身上下都透着股跃跃欲试的劲头,想要跟T1一较高下。

    现场的LCK解说席,全墉埈也不复先前的亢奋激动,如同霜打的茄子一蹶不振。

    “哇……V5两波团战都打得太好了,”他低声嘟哝道,“T1完全招架不住!”

    导播给出的首局高光镜头回放,纳尔一先锋的穿梭闪开团与二小龙联合泰坦一同搞出的排山倒海武魂融合技被施加慢动作回放,但依旧赏心悦目!

    咆哮帝跟BDD不同,没办法站在职业选手的视角去考虑Limpid的操作难度。

    然而他单单从画面观赏性,也能看出V5团战水平之高!

    若非身为LCK赛区解说,咆哮帝指定得送上掌声。

    就连直播间里的KR网友都情不自禁吹捧两句。

    【虽然看不惯V5,但是纳尔和泰坦的联动真的好帅啊】

    【纳尔把人拍到泰坦大招路线上,聚怪+击飞好让队友收割……Limpid这操作是真的天才!】
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