打完一届世界赛的程彻深有同感。
设计师能从一定程度上决定初期版本走势,但是无法精准判断后续的版本演化。
例如S7世界赛,明眼人一看就知道是利好RNG。
上野肉坦、下路攻速流射手+香炉怪,堪称历年来最四保一的世界赛环境,尽管香炉在当年夏季赛就风靡一时,但拳头并未削弱的太过。
再结合CN大陆首次举办世界赛,显然拳头是想给皇族一个冠军。
RNG小组赛也挺争气,一度双杀零封SSG!
但是来到淘汰赛,一切都不一样了。
三星抓住该版本坦度过高,正面被强开也能在香炉怪的掩护下全身而退的特点,再通过真眼海战术来封锁敌方强开能力,确保正面队员的安全。
然后让Cuvee依靠个人能力在边路疯狂单带牵扯空间!
纳尔、凯南、杰斯……
全是长手压制力拉满的角色!
还有不少网友号丧,觉得当年RNG要是能赢SKT进鸟巢,打SSG就稳夺冠。
依程彻来看这言论纯属放屁。
让Letme三个淘汰赛强势上单英雄只会半个纳尔的蓝领用什么英雄去抗Cuvee?
大虫子吗?
这版本演变,设计师能算明白?
要是这也在他们的预料之中,前两年能倒腾出神话装此等逆天贵物玩意?
“世界赛环境未知,是不是会更多的英雄,就更有可能抓住版本啊?”丹尼激情四射,用马克笔不停敲击着白板。
“平时多练角色,到世界赛上就不会西巴两眼一抹黑!”
“难不成大家只玩原本熟练的英雄,靠运气去赌版本嘛?版本一对我们就夺冠,不对我们就西巴直接八强十六强?”
在座选手陷入沉思。
程彻算是看明白丹尼的执教风格。
选手必须要全面,能适配各种战术体系。
尽管联赛成绩可能会不稳定,但世界赛一定会有所收获!
有一说一,兴许很多教练也跟丹尼想的一模一样,想让队员去狠狠磨炼英雄池。
然而能执行下去的寥寥无几!
原因无他,教练承受不住队伍内外的压力。
近到管理层、队员施压,远到网友粉丝的嘲讽谩骂,都会迫使教练改变原有计划!
很多队伍赛季初雄心壮志整花活,输着输着又开始一招鲜吃遍天。
由于联赛经常变更小版本,中间还有个大版本存在,专门研究练习的收获并不会与付出对等,很多队伍都不会去刻意钻研,就用拿手的套路一路顶过去。
如此一来,相比于迎合版本频繁变更战术与角色的队伍来说,联赛成绩固然出色,可是世界赛前景并不如前者光明!
程彻也不知道丹尼能否顶得住压力。
但他个人非常支持教练的执教理念。
走完黄金之路,程彻对联赛成绩确实不太看重,MSI和世界赛才是重头戏!
“我赞成。”程彻带头举手表决。
丹尼投去感激目光。
他这段时间跟V5管理层打过交道,清楚这位荣誉满身的FMVP简直就是队内土皇帝。
有程彻支持,自己的理念就能被贯彻落实下去!
果不其然,程彻一举手,Elk就立马跟进,“我没意见。”
Beryl有时在英雄选择上会叛逆,但主基调也无脑力挺恩师丹尼,“窝也素。”
三名有S冠已经功成名就的选-->>
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